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Unity内のカメラをZoomのカメラとして使う方法

Last updated at Posted at 2020-04-03

はじめに

そのまま。Unity内のカメラをZoomのカメラとして使う方法です。自分用のメモ書きとして残しておきます。
こんな感じになります


簡単。とってもありがたい

--追記--

ほぼ同じ内容で先に書かれた記事がありました。。。しかもめっちゃ丁寧に。
Unityのカメラ越しにZoomに参加する方法

環境

Windows 10 Pro
Unity(2019.2.13f1で確認。)
Spout(バージョン2.006 update-2かな)
KlakSpout(Unity用のパッケージ、v0.2.4を使用)
Zoomのクライアント(これからもずっと使えるのかは不明)

インストール

UnityとZoomは先に入っているとして、Spotをインストールする。
ダウンロードはここ (できればDonateもね)

もとからチェックはついているけれど、SpoutCamにチェックが必要

次に、KlakSpoutのパッケージをダウンロード。
ふつうにreleaseから最新でいいと思う。

DL後自分のUnityのプロジェクトにPackageを追加
Assetの下にKlakフォルダができる

スクリプトファイル、Asset\Klak\Spout\Runtime\SpoutSender をMainCameraにAddする。
spout.png

終わり。簡単

使い方

Zoomを起動し、ビデオ設定でカメラのリストからSpout Camを選択

spout2.png

あとは好みの設定をして終わり。簡単

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