ボタンを押した時に音がならない問題に遭遇したため、
0.5秒後に遷移する方法を書きました。
float time;
bool flg;
void Start()
{
time = 0; //初期値を設定
flg = false; //初期値はfalse
}
public void StartClick()
{
flg = true; //StartClickが押された時にfalseからtrueになる
}
void Update()
{
if (flg == true) //flgがtrueになったら実行される
{
time = time + Time.deltaTime; //0にTime.deltaTimeを足す
}
if (time >= 0.5f) //timeが0.5秒経ったらGameMainに遷移される
{
SceneManager.LoadScene("GameMain");
}
}
これで0.5秒後に遷移されるようになりました!