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初投稿!!Mathオブジェクトまとめ

Last updated at Posted at 2020-10-13

JavaScriptで数当てゲームを作る中で使用したMathオブジェクトについてまとめてみました。
(*あくまでも使用したメソッドのみです。その他のMathオブジェクトについてはまた学習次第追記します。)

そもそもMathオブジェクトとは、、、?
計算に関する多くのメソッドと数学的定数(円周率など)があらかじめ代入されたプロパティが登録されている。

⭐︎主要なメソッド・プロパティの一覧
○プロパティ編
Math.PI ---円周率を表す。約3.14159 ---

Math.js
//使い方//
console.log(Math.PI);  //予想されるリターン: 3.1415.....//

//円周を求めてみる//
function calculateCircumference(radius) {
  return Math.PI * (radius + radius);
}
calculateCircumference(1);  // 6.283185307179586

Math.SQRT1_2 ---1/2の平方根。約0.707 ---

Math.js
//使い方//
console.log(Math.SQRT1_2);  //予想されるリターン: 0.707//

//1を2の平方根で割った数を返す//
function getRoot1_2() {
  return Math.SQRT1_2;
}
getRoot1_2(); // 0.7071067811865476

Math.SQRT2 ---2の平方根。約1.414 ---

Math.js
//使い方//
console.log(Math.SQRT2);  //予想されるリターン: 1.414//

//2の平方根を返す//
function getRoot2() {
  return Math.SQRT2;
}

getRoot2(); // 1.4142135623730951
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