環境
- Unity 2017.4.0f1 (b5bd171ee9ba) Personal
- Visual Studio 2017
実施したチュートリアルなど
Unity
C#Script
- SetActive(false)を実行したGameObjectは、GameObject.Find()で検索して取得することが出来ない. Unity Editorでアウトレット接続で設定すればOK. https://marunouchi-tech.i-studio.co.jp/2290/
設定
Android/iOSにデプロイできなかった場合 http://www.sbcr.jp/support/14128.html
スマホの縦向き/横向きを設定 http://www.clrmemory.com/unity/apps-horizontal-vertical/
外部ツール
Androidのログ解析ツール:Android Device Monitor(
%USERPROFILE%\AppData\Local\Android\sdk\tools\lib\monitor-x86_64\monitor.exe
)-
Visual Studioでデバッグする方法
- Visual Studio Tools for Unity を利用する
- 外部エディタ(External Script Editor)を設定する
- Visual Studio 2017でUnity開発用の拡張機能を有効にする https://qiita.com/tenmihi/items/678808a363713c644c8c
Visual Studio
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