ゲームの流れを考え直さないとダメだ
ログイン時にJsonを配列で使えるようにしても、他では意味なさげ
voidで関数書いてるから他で参照できない
多分やりようがありそうだけど、今の私には無理
ログインはログインにして、他で何とかしないとかな...
初心に帰り、今までやってきたことから流れを考えフローチャートにしてみた
構想したおおまかなゲームの流れ
Json保存は一連の文字列でおk
他で読み込んだ時に、Unityで使える形に変更して使う
まだ間違ってる気がする...
問題は、メイン画面時にプレイヤデータを表示できるか
表示するテキストにプレイヤデータを毎回取得する処理をしなければならないかも
Json保存したところから読み込めばおkかな...
今まで苦労したことは勉強になったからそれで良しとする
【Unity初心者】Unityでネットゲームを作りたい【7】PlayFabから読み取ったデータをゲーム内にJsonで保存する~画面に名前を表示してみる 次→