0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【Unity初心者】Unityでネットゲームを作りたい【6】ゲームの流れを考え直さないとダメだ

Last updated at Posted at 2025-01-18

ゲームの流れを考え直さないとダメだ

ログイン時にJsonを配列で使えるようにしても、他では意味なさげ
voidで関数書いてるから他で参照できない
多分やりようがありそうだけど、今の私には無理
ログインはログインにして、他で何とかしないとかな...

初心に帰り、今までやってきたことから流れを考えフローチャートにしてみた

構想したおおまかなゲームの流れ

image.png

Json保存は一連の文字列でおk
他で読み込んだ時に、Unityで使える形に変更して使う

まだ間違ってる気がする...

問題は、メイン画面時にプレイヤデータを表示できるか
表示するテキストにプレイヤデータを毎回取得する処理をしなければならないかも
Json保存したところから読み込めばおkかな...

今まで苦労したことは勉強になったからそれで良しとする

←前 【Unity初心者】Unityでネットゲームを作りたい【5】PlayFabからプレイヤーデータ(Json)・タイトルデータ(Json)をログイン(新規も)時に取得して配列に設置後、どこでも使えるようにしたい

【Unity初心者】Unityでネットゲームを作りたい【7】PlayFabから読み取ったデータをゲーム内にJsonで保存する~画面に名前を表示してみる 次→

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?