• 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • @block

    仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。

  • Ryo Suzuki@Reputeless

    小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者

  • いろは@168irohairoha

    趣味で数学とプログラムをやっている素人です。 所謂意識低い系。 何かあればコメントかtwitterへ。 これからはブログに投稿していくので、そちらへお願いします。

  • @yumetodo

    ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • 掘江 弘己@Hourier

    ぼくのかんがえたさいきょうのじさくPCで4Kゲームを遊ぶのが趣味です。でもグラボの性能不足でnVIDIAとTSMCが新製品を作ってくれるのを一日千秋の思いで待ち続けています