- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @block
仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。
- Ryo Suzuki@Reputeless
小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者
- いろは@168irohairoha
趣味で数学とプログラムをやっている素人です。 所謂意識低い系。 何かあればコメントかtwitterへ。 これからはブログに投稿していくので、そちらへお願いします。
- @yumetodo
ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- 掘江 弘己@Hourier
ぼくのかんがえたさいきょうのじさくPCで4Kゲームを遊ぶのが趣味です。でもグラボの性能不足でnVIDIAとTSMCが新製品を作ってくれるのを一日千秋の思いで待ち続けています