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After Effects Tips index

はじめに - エクスプレッションとは何か?

Expression Basic

これからの方はまずはここから

00.数値入力方法

数値をどう入力するのか?

01.ウィップでリンク

マウスでつなぐ方法

02.次元を理解する

次元とは何か?

03.違う次元をつなげる方法

次元が違う場合はどうすれば繋げられるのか?

04.記述式の読み方

記述式はどうやって読むか?

05.変数

変数とは何か?

06.四則演算

足し算、引き算、掛け算、割り算

07.不等号

大なり小なり

Expression list

01.value

プロパティが持つ値

02.wiggle

オブジェクトを動かすときに連続した動きを自動でつける

03.random

レイヤーを動かすときに連続しない動きを自動でつける

04.index

レイヤーのインデックス番号を使って自動化する

05.time:実時間にあわせて動きをコントロール

実時間にあわせて動きをコントロール

06.linear

一定した動きで指定した範囲をコントロール

07.ease

可変した動きで指定した範囲をコントロール

08.easeIn

減速した動きで指定した範囲をコントロール

09.easeOut

加速した動きで指定した範囲をコントロール

10.inPoint/outPoint

レイヤーの開始/終了を条件とする場合に使う

11.数値処理

四捨五入、切り上げ、切り下げ など

12.Math.sin/Math.cos

反復運動を行う

13.loopOut

レイヤーのキーフレームの動きを繰り返す

14.clamp

指定した範囲に限定する

15.length

座標の数値差などを取得する

16.valueAtTime

時間差をつける

17.if/else

条件分岐させる

18.テキスト情報の取得:フォントやフォントサイズの情報を取得する

19.timeToNTSCTimecode

コンポジションのタイムコードを表示

20.posterizeTime():レイヤー事のフレームレート制御

21.Math.exp

加速減速しながら数値増加

22.sorceRectAtTime

レイヤーの大きさの情報を取得

23.Math.PI

円周率

24.key

キーフレームを取得

エクスプレッション制御 Index

01.スライダー制御

02.カラー制御

03.ポイント制御

04.ドロップダウンメニュー制御

Tips

01.Match Name

まだまだあるので時間あるときに追加していきます。

エクスプレッションを使って快適なAE生活を^^

エクスプレッション初級トレーニング

エクスプレッションの初級トレーニングも行っています。トレーニングのご依頼はこちらまで

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