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Unityで2Dゲームの新規プロジェクト作成・設定(Android向け)

Last updated at Posted at 2023-09-09

環境

  • Unityエディター 2022.3.9f1

前提

新規プロジェクト作成

  • Unity Hubを開く
  • プロジェクト > 新しいプロジェクト を選択
  • New project画面で以下を実行
    • プロジェクト名を記入
    • 以下のいずれかを選択
      • 2D
        • ビルトインレンダーパイプラインを用いる
          • 簡易さ、古いアセットとの互換性がメリット
      • 2D(URP)
        • ユニバーサルレンダーパイプラインを用いる
          • 表現の豊かさ、負荷の軽さがメリット
        • 基本的にはこれを選択
      • 2D Mobile
        • ビルトインレンダーパイプラインを用いる
          • 簡易さ、古いアセットとの互換性がメリット
        • モバイル開発のための推奨パッケージ及び設定が予め準備される
    • 「プロジェクトを作成」をクリック

プロジェクト設定

Unityエディターでプロジェクトが開かれたら、以下の設定を行う。

  • Android向けビルドの設定
    • File > Build Settingsを選択
    • Build Settings画面でAndroidを選択し、Switch Platformをクリック
  • 画面の向きの設定
    • Edit > Project Settingsを選択
    • Project Settings画面でPlayer > Resolution and Presentation > Orientation > Default Orientationに以下のいずれかを指定
      • Portrait:縦向き
      • PortraitUpsideDown:縦向き(上下反転)
      • LandscapeLeft:横向き(縦向きから左へ90°回転)
      • LandscapeRight:横向き(縦向きから右へ90°回転)
      • AutoRotation:自動回転
  • Gameウィンドウのアスペクトの設定
    • Gameウィンドウを選択し、アスペクトを設定
      • Free Aspect: 自由比率
      • 16:9 Portrait: 16:9縦向き
        • スマホでよく使われる
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