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iOS で UIAppearance を使ってグローバルなフォント変更を行う

Last updated at Posted at 2019-01-21

やりたいこと

iOS では UIAppearance という仕組みを使って、UI に関するグローバルな設定を記述できます。例えば、ナビゲーションバーの背景色をアプリで統一したければ

UINavigationBar.appearance().barTintColor = UIColor.blue

とかすればできます。しかし、アプリ全体でカスタムフォントに統一したい、などという場合に、

UILabel.apperance().font = UIFont(name: "Gills Sans", size: 14)

などとすると、確かに UILabel のフォントは "Gills Sans" になるのですが、それと同時に全てのフォントサイズが 14 になってしまいます。一アプリ同一フォントサイズというのは、ほぼ全てのアプリにおいて現実的とは言えません。UIFont は文字サイズも含んだクラスで、そもそも文字サイズに関係なく typeface だけ指定するというコンセプトが UIKit にはありません。

でも、なんとかそういう感じに、ライン一発でアプリ共通のフォントを指定したいです。

UIView Extension

どこで見つけたのか忘れたけど、UIView の extension プロパティで @objc 修飾子を適用すると、自動的に appearance() でも呼べるらしいです。

例えばこうしてやります。

    @objc var substituteFontName: String {
        get {
            return font.fontName
        }
        set {
            font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize)
        }
    }

で、AppDelegate.application(_:didFinishLaunchingWithOptions:...)

        UILabel.appearance().substituteFontName = "Gills Sans"

とすると、アプリ中のすべての UILabel のフォントが Gills Sans になります :boom:

スタイルの異なるフォントを指定する場合

注意しなければいけないのは

    UILabel.appearance().substituteFontName = fontName
    UILabel.appearance().substituteBoldFontName = boldFontName

などと、bold/italic など、別スタイルで別フォントを設定したい場合。このように記述すると、すべてのラベルがボールドフォントになってしまいます。

UIAppearance の実装の実体は、各 UILabel が初期化された時に、UIAppearance に登録された setter を順番に呼び出すというだけっぽいです。なので、以下のような extension の実装をしていた場合、

    @objc var substituteFontName: String {
        get {
            return font.fontName
        }
        set {
            font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize) // すべての UILabel 初期化時に呼び出されるコード
        }
    }
    @objc var substituteBoldFontName: String {
        get {
            return font.fontName
        }
        set {
            font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize) // すべての UILabel 初期化時に呼び出されるコード
        }
    }

UILabel の初期化時に以下の処理が呼び出されることになります。

    font = UIFont(name: substituteFontName, size: font.pointSize)
    font = UIFont(name: substituteBoldFontName, size: font.pointSize)

したがって、最初のノーマルフォント設定は常に後続のボールドフォント設定で上書きされてしまいます。

解決方法

これを解決するためには、元のフォントのスタイルに応じて、適切なフォントを割り振ってあげる必要があります。

    @objc var substituteFontName: String {
        get {
            return font.fontName
        }
        set {
            // 元フォントがボールドでない場合のみ、指定のカスタムフォントを設定する。
            if font.fontName.range(of: "Medium") == nil {
                font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize)
            }
        }
    }
    @objc var substituteBoldFontName: String {
        get {
            return font.fontName
        }
        set {
            // 元フォントがボールドである場合のみ、指定のカスタムフォントを設定する。
            if font.fontName.range(of: "Medium") != nil {
                font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize)
            }
        }
    }

これで UILabel の初期化時に呼び出される処理は以下のようになり、ボールドフォントとノーマルフォントの住み分けができます。

    if font.fontName.range(of: "Medium") == nil {
       font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize)
    }
    if font.fontName.range(of: "Medium") != nil {
       font = UIFont(name: newValue, size: font.pointSize)
    }

めでたしめでたし。試してないですが、他の UIView でも行けると思います。言語環境に応じてフォントを使い分けるようなケースでも有効に使える気がします。

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