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8日目プログレスバーを使ったタイマーアプリ。

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#8日目のアプリ
プログレスバーを使ったタイマーアプリ。

##画面キャプチャ

ボタンを3つおいて、各ボタンを押すと、ボタン名が表示される。
押すボタンによって、トータル時間が変わって、
経過時間を下のプログレスバーで表示。
プログレスバーが最後になると、音が出る。
という仕様にしました。

##以下の流れで作りました。

  1. オブジェクトを配置して、Viewcontrolerに紐付け
  2. プログレスバーを追加
  3. import AVFoundation
  4. 再生するプレイヤーを作って、取り込んだ音を再生

##できたこと

  • プログレスバーの設置
  • 音の再生(復習)

##書いたコードを共有します!

import UIKit
import AVFoundation //音声ファイルを使うときimportする

class ViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var displayText: UILabel!
    
    
    let eggTime = [
        "Soft": 5,
        "Medium": 7,
        "Hard": 12
    ]
    
    var myTimer = Timer()
    var totalTime = 0
    var secondsPassed = 0
    var player : AVAudioPlayer! // 音声ファイルを再生するデッキ player を作る
    
    
    
    @IBOutlet weak var progressBar: UIProgressView!
    
    
    @IBAction func hardnessSelected(_ sender: UIButton) {
        
        let selected = sender.currentTitle!
//        switch selected {
//        case "Soft":
//            print(eggTime["Soft"]!)
//        case "Medium":
//            print(eggTime["Medium"]!)
//        case "Hard":
//            print(eggTime["Hard"]!)
//
//        default:
//            print("none")
//        }
        myTimer.invalidate()
        secondsPassed = 0
        
        totalTime = eggTime[selected]!
        displayText.text = "\(sender.currentTitle!)"
        progressBar.progress = 0.0
        
        myTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(action), userInfo: nil, repeats: true)
        
    }
    
    @objc func action() {
        if secondsPassed < totalTime {
            secondsPassed += 1
            progressBar.progress = Float(secondsPassed) / Float(totalTime)
            
            print(Float(secondsPassed) / Float(totalTime))
        print(secondsPassed)
        } else {
//            progressBar.progress = 1.0
            myTimer.invalidate()
            displayText.text = "done!"
            //再生デッキに入れるCDを作る
            let url = Bundle.main.url(forResource: "alarm_sound", withExtension: "mp3")
            //再生デッキに入れる
            player = try! AVAudioPlayer(contentsOf: url!)
            //デッキの再生ボタンを押す
            player.play()
            
        }
        }

}

##感想
よし、できた。きっとw

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