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Cocos2d-xで作業PC内のフォルダにアクセス (デバッグ環境用)

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デバッグ環境にて、リソース更新のたびにXCODEからビルドする。
そんな日常から解放される為に、
PC上のデータフォルダへ直接アクセスする方法を考えました。

これを実現するのに必要な実装は、以下になります。

  1. 任意のPCへファイルサーバーを構築
    NodeWebkitによりマルチプラットフォームで動作するサーバーツールを定義。

  2. cocos2d-xアプリからそれへアクセスする (FileUtils内へフックする)
    cocos2d-x用のコードを定義

実際に作成したものを GitHub へ公開しました。
https://github.com/yassy0413/CCDevTool

サーバーツール動作イメージ

image.jpg

クライアントコード

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