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無料版UnityでLeapMotionを利用する準備について

Last updated at Posted at 2015-02-28

#無料版UnityでLeapMotionを利用する準備について

無料版のUnityでLeapMotionを使うときの準備に、毎回右往左往するのもあれなのでメモ。
https://developer.leapmotion.com/getting-started/unity/freeに書いてあることを参考にした。

以下手順。

##1. Leap Motion V2 Skeletal Assetsのインポート

  1. Unityを起動する
  2. メニューから「Window」->「Asset Store」
  3. Asset Storeウィンドウで「leapmotion」で検索
  4. 検索結果で出てくる「Leap Motion V2 Skeletal Assets」を開いて「インポート」ボタン
  5. Importing packageウィンドウが開くので全部選択されていることを確認して「Import」ボタン
  6. ここで、Unityのメインウィンドウに戻るが、無料版の場合ウィンドウ下部に「License error. This plugin is only supported in Unity Pro!」と表示されて実行ボタンを押しても動かないことを確認する。

##2. 無料版Unityに対応させる

  1. コマンドプロンプトを開く
  2. プロジェクトのルートフォルダに移動する

プロジェクトのルートフォルダの例)WS000420.JPG
3. 以下のコマンドを実行する

move Assets\Plugins\Leap.dll .
move Assets\Plugins\LeapCSharp.dll .
move Assets\Plugins\LeapCSharp.NET3.5.dll Assets
del Assets\Plugins

実行後、先ほどのプロジェクトのルートフォルダは、DLLが2つ増えてこうなる

WS000421.JPG

これで無料版UnityでLeapMotionを使う準備完了。

##3. サンプル

プロジェクトビューから、

LeapMotion -> Prefabs -> HandControllerSandBox

をヒエラルキービューへD&DしてDirectional lightを追加すれば、

WS000417.JPG

こんな感じに。

WS000418.JPG

いじょ。

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