概要説明
前回の記事では、Vector-Tiles-Google-Mapsを用いてGoogle Mapにベクトルタイルを描画させ問題点も紹介しましたが、今回はdeck.glを使ってみます。
deck.gl
deck.glについては、下記の記事を参考にしました。
前提条件
- Google Mapの表示にはGoogle Mapの APIキーが必要です
- ベクトルタイルについては、TerraMap APIの町丁目ポリゴンデータをベクトルタイル配信にしたものです。ベクトルタイルの表示には、deck.glのMVTLayerを用いています
描画してみる
// 事前に npm install deck.gl でdeck.glをインストール
// deck.glのMVTLayerとGoogleMapsOverlayを使用する
import { MVTLayer } from '@deck.gl/geo-layers';
import { GoogleMapsOverlay } from "@deck.gl/google-maps";
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})
({key: "YOUR-GOOGLE-MAP-API-KEY",
// Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
// Use the 'v' parameter to indicate the version to load (alpha, beta, weekly, etc.)
});
let map;
async function initMap() {
const { Map } = await google.maps.importLibrary("maps");
map = new Map(document.getElementById("map"), {
center: { lat: 35.68437, lng: 139.75247 },
zoom: 10,
});
const layer = new MVTLayer({
id: 'MVTLayer',
data: [
//pbfや任意のベクトルタイル配信サーバーのURLに変更可
'http://localhost:3000/tiles/{z}/{x}/{y}'
],
minZoom: 0,
maxZoom: 12,
getFillColor: [120, 150, 180, 220],
getLineWidth: 10,
getLineColor: [220, 220, 220],
pointRadiusUnits: 'pixels',
});
const overlay = new GoogleMapsOverlay({
layers: [layer],
});
overlay.setMap(map);
}
initMap();
まとめ
deck.glは信頼性があり、ベクトルタイルにおいてもMVTLayer、TileLayer、Tile3DLayerなど、さまざまな既製レイヤが用意されています。操作性もよいのでGoogle Mapにベクトルタイルを描画する有効な方法だと思います。