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nandgameでOS作ってみよう #3

Last updated at Posted at 2025-01-02

nandgameでOS作ってみよう #3
前回の続き

応用

プログラム 意味 引数
init.stack stackを初期化
push.D dをstackの一番上に入れる
pop.D stackの一番上から数を取り出してDに入れる
pop.A stackの一番上から数を取り出してAに入れる
push.value 引数valueをstackの一番上に入れる value
add stackの上2つを足して、足した元の数を消し、足した数を、stackの一番上に入れる
sub stackの上2つを引いて、引いた元の数を消し、引いた数を、stackの一番上に入れる
neg stackの一番上を-1かけて置き換える
and stackの上2つをandして、andした元の数を消し、andした数を、stackの一番上に入れる
or stackの上2つをorして、orした元の数を消し、orした数を、stackの一番上に入れる
eq stackの上1番目 = stackの上2番目ならtrue(FFFF)そうじゃないならfalse(0)を、stackの一番上に入れる
gt stackの上1番目 < stackの上2番目ならtrue(FFFF)そうじゃないならfalse(0)を、stackの一番上に入れる
lt stackの上1番目 > stackの上2番目ならtrue(FFFF)そうじゃないならfalse(0)を、stackの一番上に入れる
not stackの一番上をnotして置き換える
goto 引数labelにジャンプする label
if.goto stackの一番上を取り出して0じゃなかったら引数labelにジャンプする label
push.memory stackの一番上をその数値をアドレスとみなしてそのアドレスにある値に置き換える
pop.memory stackの上1番目の値をstackの上2番目をアドレスとみなした場所に入れる
push.static 引数addressに入っている数を、stackの一番上に入れる address
pop.static stackの一番上の数を、引数addressに入れる address
function系 次回紹介

次回とかまとめ

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