#前置き
チュートリアルの国際化を読んで、そのとおりやればいいのかもしれないけど、pluginで良さげなのを見つけたので、それを使ってみます。
pub.devに記載しているまま、実施して書いてます。
一箇所だけ、記載が間違っている(わかりにくい)ので、違いはそこくらい。
#プラグイン
今回使うのはこれ。
gen_lang
https://pub.dev/packages/gen_lang
#ざっくり説明
指定のディレクトリにjson形式で、文字列を定義しておいて、generateするといい感じに使えるようになる。
言語はスマホの設定を元に切り替えてくれる。(らしい)
ファイルはこんな感じの名前で準備する。
string_en.json
string_ja.json
#実装
- プロジェクトを作成
- pubspec.yamlに追記
- ファイルを準備
- generateコマンド実施
- ソースを修正
##プロジェクトを作成
Android StudioでFlutterのプロジェクトを作成してください。
##pubspec.yamlに追記
dependenciesとdev_dependenciesに以下のように追記してください。
dependencies:
flutter_localizations:
sdk: flutter
dev_dependencies:
gen_lang: 0.1.3
追記して、保存したら右上の「Pub get」をクリックして、取得します。
バージョンは新しいものが出ているかもしれませんので、確認してください。
##ファイルを準備
言語ファイルを準備します。今回は日本語のみ。
|--- lib
|--- res
|--- string
|--- string_ja.json
string_ja.jsonを以下の内容で作成します。
{
"message": "あなたがボタンを押した回数"
}
##generateコマンド実施
ここがPub.dev見てて、そのまま実行したらエラーになった。Flutterやってる人ならすぐ気づくと思うけど・・・
Android StudioのTerminalタブを開いて、以下を実行します。
flutter pub run gen_lang:generate
実行するとlib/generateが作成されて、中に2ファイル作成されているはず。
messages_all.dart
i18n.dart
##ソースを修正
import 'package:gen_lang_sample/generated/i18n.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
gen_lang_sampleは、自分で作成したプロジェクト名に置き換えてください。
13行目の次の行に以下を追記 (return MaterialAppの次の行)
localizationsDelegates: [
S.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate
],
supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
109行目のテキストの内容を変更します。
変更前
'You have pushed the button this many times:',
変更後
S.of(context).message,
main.dartを保存します。
#エミュレータで確認
実行するとこんな感じになっていると思います。
#main.dartの全量
コメント行消してます。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gen_lang_sample/generated/i18n.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: [
S.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate
],
supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
S.of(context).message,
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
#最後に
閲覧ありがとうございました。
Flutterはまだまだ勉強中なので、間違っていたり、もっといい方法があるかもしれませんので、お気づきの点があればコメントください。