- タベイ@ka-zuu
趣味のことを書きます。
- 青島 英和@blue_islands
自分の知りたいをカタチにしたり、自分の欲しいをカタチにするエンジニアマン。自社サービスを作ったり、受託開発をしています。 フルスタックで、自然言語、機械学習、ノビィとか、データ・ドリブンな人です。
- れとるときゃりー@retoruto_carry
個人WEBサービス開発者。 みんなのボタンメーカー (https://btns.fun) 、Twicall(https://twicall.net)等の開発者
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- angel bell@angelbell
メインPCはArchLinuxからMacへ移行(Windowsも飼ってます) 本業はWebエンジニア。趣味でAIとかNFTで遊んでます。
- @MR_IdTe
一般私立大学生。主にUnityで開発等行っています。
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都内でxR関連の開発をしています。主にUnity、C#関連の記事を書いていきます。
- Yoshiharu Sato@neuvecom
QAエンジニア
- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @gyokuro338
企業でVR/AR技術や自然言語処理技術を研究しています。 個人的にゲームにAIを活かすというか、AI技術で人のように話してくれるゲームをしたいという夢があるので、それに関係する投稿が多め。