• タベイ@ka-zuu

    趣味のことを書きます。

  • 青島 英和@blue_islands

    自分の知りたいをカタチにしたり、自分の欲しいをカタチにするエンジニアマン。自社サービスを作ったり、受託開発をしています。 フルスタックで、自然言語、機械学習、ノビィとか、データ・ドリブンな人です。

  • れとるときゃりー@retoruto_carry

    個人WEBサービス開発者。 みんなのボタンメーカー (https://btns.fun) 、Twicall(https://twicall.net)等の開発者

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • angel bell@angelbell

    メインPCはArchLinuxからMacへ移行(Windowsも飼ってます) 本業はWebエンジニア。趣味でAIとかNFTで遊んでます。

  • @MR_IdTe

    一般私立大学生。主にUnityで開発等行っています。

  • @matchyy

    都内でxR関連の開発をしています。主にUnity、C#関連の記事を書いていきます。

  • Yoshiharu Sato@neuvecom

    QAエンジニア

  • Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。