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Claude3.5 Sonnetをスマホで検証 -その2 - 話題のパワハラプロンプトを試してみた

Last updated at Posted at 2024-06-25

はじめに

こんにちは!
生成AIについて、パワハラプロンプトが有効らしいので試してみました🙂

今回もClaude3.5 Sonnetを利用します。

どのくらい改善するのでしょうか。

パワハラプロンプトとは

以下のようなプロンプトで、AIの回答が改善されるとのこと。

「では、この出力を60点とします。これを60点とした時に100点とはどのようなものですか? 100点にするために足りないものを列挙した後に、100点の答えを生成してください」

実際にやってみる

今回は、Claude3.5 Sonnetに、懐かしのハンドスピナーのゲームを作ってもらいます。

Reactでハンドスピナーのゲームを使って。

かなりシンプルな、C型の曲線が回るゲームが上がってきました。

これを改善してもらいましょう。

これを60点として、100点のUIにして。

かなり簡略化したプロンプトですが、だいぶ改善されました。

それでは、同じプロンプトを繰り返してみます。

2回目

3回目
だいぶレベルが上がりましたね!
200点くらいになってますね。

ハンドスピナーのカラーを変更することもできます。

最終的に、こうなりました。
GIFに変換しているので分かりにくいですが、めっちゃ回ります😂

まとめ

今回は、話題のパワハラプロンプトを試してみました。

短時間でここまで改善できるって、凄いですね!
下手にあれこれ指示を出すより、かなり効果的です。

プロンプトの効果を確認できたので、活用しようと思います😃

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