1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

ヤヤネヒのパラメータ一覧

Last updated at Posted at 2018-11-30

次記事の説明用です。

こんなかんじ。
ギミックが多いので、パラメータ数30超えてます。フリー版対応させようとしたら揺れものを減らすなどが必要…。

頭の角度系

1 角度 X PARAM_ANGLE_X
2 角度 Y PARAM_ANGLE_Y
3 角度 Z PARAM_ANGLE_Z

角度系。次回記事で説明がありますが、25/-25前後で一部体ごと動くようになっています。

目の操作系

4 左目 開閉 PARAM_EYE_L_OPEN
5 右目 開閉 PARAM_EYE_R_OPEN
6 目玉 X PARAM_EYE_BALL_X
7 目玉 Y PARAM_EYE_BALL_Y

あんまりいじってない。

目の光り物

8 目 ハイライト PARAM_EYE_HI
9 目 光る PARAM_TONGUE

ハイライトは3メッシュあり(大、小、下半分のふよふよ)、物理演算で細かく揺らしています。TONGUEは目が光る動作に変更。

眉毛の動き

10 左眉 上下 PARAM_BROW_L_Y
11 左眉 左右 PARAM_BROW_L_X
12 左眉 角度 PARAM_BROW_L_ANGLE
13 左眉 変形 PARAM_BROW_L_FORM

左眉しかない点、深い意味はありません…
上下・左右・角度・変形でデフォーマを分けたほうが作業しやすいかも。

口の動き

14 口 変形 PARAM_MOUTH_FORM
15 口 開閉 PARAM_MOUTH_OPEN_Y

砲介さん方式。これがいちばんよいと思います。

感情表現(set_special_pose_param)&アニメーション用

16 笑顔目1 PARAM_CHEEK_eye1
17 笑顔口 PARAM_CHEEK
18 泣き PARAM_TEAR
19 じとめ PARAM_RAGE
20 よだれ PARAM_DROOL

set_special_pose_param系。本記事参照。DROLLはあまり使いませんが、cfgファイルで指定してます。

体の回転系

21 体の回転 Y PARAM_BODY_ANGLE_Y
22 体の回転 Z PARAM_BODY_ANGLE_Z

FaceRigではほぼ反応しないので、アニメーション専用。
Yのほうは伸びあがる・縮む、で表情と腕が動くように調整しています。

呼吸

23 呼吸 PARAM_BREATH

公式チュートリアルにもありますが、素体の存在感を大きく左右します。重要。

髪揺れ

24 髪揺れ 前 PARAM_HAIR_FRONT
25 髪揺れ 横 PARAM_HAIR_SIDE
26 髪揺れ 後 PARAM_HAIR_BACK
27 髪ふわ PARAM_FUWA

前髪・横髪・後ろ髪をそれぞれ揺らす用。デフォーマは別に用意。
HAIRFLUFFYを尻尾に回したので、まぁ使うときのために。
拘るならもっと細かくパーツ分けするのですが、ヤヤネヒはデザイン的に髪揺れがあまり重要ではないので、けっこう適当です。向かって左側の髪房も横髪で一緒に揺らしちゃってたりする…

腕 - 腕揺れ 及び特殊動作

28 左腕 PARAM_ARM_L
29 左前腕 PARAM_ARM_L_01

30 左腕上下ぷる PARAM_ARM_L_PURU
31 左手変形 PARAM_HANDFORM_L

32 右腕 PARAM_ARM_R
33 右前腕 PARAM_ARM_R_01

34 右腕上下ぷる PARAM_ARM_PURU_R
35 右手変形 PARAM_HAND_R

骨組み-揺れもの。ヤヤネヒは腕の構造が特殊なので(3Dモデルもそうですが、袖の中身が空っぽでふよふよ動く)、物理演算用のパラメータが組んであります。PARAM_ARM_L_01はcfgファイルでset_hand_l_paramに指定。動作に動いてふにょふにょうごいたりぷるぷるします。

36 腕上げ PARAM_ARM_UD

左腕を口元に持って行く動作。set_special_pose_paramに入れています。
描画順の制御が入っています。

衣装系の揺れもの

36 リボンふよ PARAM_RIBBON_FLUFFY
37 リボン揺れ PARAM_NECKTIE
38 スカート揺れ PARAM_SKIRT

揺れもの。RIBBON_FLUFFYは物理演算でちょいちょい使ってる。

ボディパーツ系

39 尻尾揺れ PARAM_TAIL_BROW
40 耳揺れ PARAM_EAR
41 尻尾振り開始 PARAM_HAIRFLUFFY

動きがおおざっぱでいいやつ。揺れものと本体がほぼ同じ組み込み方。PARAM_HAIRFLUFFYを入れると尻尾がぶんぶん動くように物理演算が仕込んである。

42 猫口 PARAM_CATMOUSE
43 猫口スイッチ PARAM_CATMOUSEON

猫を喋らせる用。
デフォーマの構造は正直あんまりキレイに整理できていないのですが、「角度(及び、拡大縮小)」「変形」「動作」「体軸移動」でそれぞれ分けるといい感じな気がします。

1
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?