#はじめに#
就活用にUnityでなにかハイパーカジュアルゲームを作ろうと思ったのですが、せいぜい十個くらいしかやったことがないのでそこまでこのジャンルについて知りません。
なのでこの記事ではGooglePlayのアメリカの無料ゲームのランキングを見ながらアプリの企画について考えていこうと思います。
餅は餅屋といいますし、上位に入ってるアプリの良い所を参考にすれば共通点やDL数をあげるコツが分かるのでは?という発想です。
なんでアメリカなの?かというとそっちのほうがユーザーが多く、ユーザー数をより多く欲しい場合は対応せざるを得ないと思うからです。
#見ていくアプリ#
URL:https://play.google.com/store/apps/collection/cluster?clp=0g4cChoKFHRvcHNlbGxpbmdfZnJlZV9HQU1FEAcYAw%3D%3D:S:ANO1ljJ_Y5U&gsr=Ch_SDhwKGgoUdG9wc2VsbGluZ19mcmVlX0dBTUUQBxgD:S:ANO1ljL4b8c&hl=us&gl=us
#Among Us#
いわゆる宇宙人狼ですね。
人狼をグラフィカルにしたようなゲームです。
海外はいまいちわかりませんが、日本ではこのゲームは実況者とかVtuberがやってたから流行ったイメージがありますね。
同じようなゲームでいうと、ProjectWinterを2DにしてSFチックにした感じでしょうか。
こちらの記事によると海外でもTwitchの大手ストリーマーが取り上げて、それで流行ったようです。
ルールが単純かつ有名で、実況映えしていて、見ているだけでも楽しいし、実際にプレイしてもすぐに楽しめます。
パブリックで見知らぬ人とやるときは大体が海外の方とマッチングしますし、そもそも日本語は入力できないので
英語だけで話して人狼を特定していく感じになります。
人狼側は一人killしてから次のkillまでに長めのクールタイムがあったりで、レベルデザインがすごいなと思います。
昔からの遊びを別の形にしてゲームにするというのは結構やってる所が多い気がしますが、いい成功例だと思います。
世界共通とはいわずとも、やっているところが多い遊びを調べて何かのジャンルと掛け合わせるというのはよさそうですね。
あそびと言って思い出しましたが、世界のアソビ大全とかいうゲームがありましたね。
テーブルゲームが基本ですが、あれも同じような発想なのかな。
#Project Makeover#
パズル&着せ替えゲームという感じでしょうか。
レビューを見ていると難易度高め&運要素高め&要求ゲーム内通貨が多い&回復手段が少ない、みたいなマゾゲーな印象を感じます。
パズルゲームは基本やらないので参考にしづらいですが、着せ替え要素が一つのゲームの面白さの形としてあるゲームは多いですよね。
#Roof Rails#
VOODOOさんのハイパーカジュアルゲームですね。
キャラが持っている棒を大きくして、その棒でアイテムを拾ったりアクションしたりするゲームです。
棒が擦り切れたら失敗するようです。
ハイパーカジュアルゲームは結構持っているものを大きくしてなにかするゲームがある気がしますね。
#Sushi Roll 3D - Cooking ASMR Game#
寿司を作って提供するゲームです。
どこかで見たようなデザインの客が要望してくるメニューを色々なアクションで作っていきます。
#オブジェクトハント#
隠れん坊オンラインですね。これ。
#ショートカットラン#
VOODOOさんの作品ですね。
最近の広告だとこれが一番見る気がします。
道でブロックを集めて、そのブロックの分だけ海をショートカットできる。
アイコン、名前、ストアの画像全てで分かり易いですね。
プレイしていなくてもゲームの内容が伝わってきたので、分かりやすさが如何に大事なことなのかと思わされますね。
ぱっと見で内容を伝えるっていうのは凄いことだよなあ、とつくづく思います。
#Imposter Solo Kill#
Among Usに寄せた暗殺ゲーですね。
#Chat Master!#
チャットアプリのようですがいまいち500万ダウンロードされている理由が分かりません。
Google Playは謎が多いですね...
#BMX Space#
BMXができるゲームですね。オンラインプレイにも対応しています。
同じデベロッパーの作品を見るとこれとは別に自由にBMXが楽しめるゲームがあったので、
そちらからの流入が多そう。
一つのジャンルを専門的につくっていくスタイルも一部のユーザーには刺さりそうです。
#まとめ#
個人的にはスマホゲーは横持ちのほうが好きなものが多いのですが、ランキングで見ると無料ゲームで横持ち要求しそうなのはほとんどないですね。レースゲームであっても縦持ちで作られているものがあります。こういうジャンルで横持ちは人権無さそう。
あと見るからにパクリって分かるレベルでも消されないのも発見ですね。する気もないですが。
自分はレースゲームが好きなので、こういうハイパーカジュアルを作るとしたら車要素やレース要素を含めたいですね。
今回はこの辺で一回終わりにします。
つづきはまた別で投稿することにします。