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オープンソースになったWindows File Managerを動かしてみた

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はじめに

Windowsのファイルマネージャといえば「Windows Explorer」ですが,その前身となる「Windows File Manager」がオープンソース化しました.MicrosoftのGitHubにリポジトリとして公開されているので,ビルドして動かしてみました.

https://github.com/Microsoft/winfile

image.png

Windows File Manager (WinFile)

残念ながら自分は世代的にも使ったことがないのですが,1990年の「Windows 3.0」と共にリリースされたGUIのファイル管理アプリです.CUIからの切り替わりの役割を担ったアプリですね.そんなコードが今のWindows 10でも動かせるようにOSSで公開されているとなるとロマンを感じます:tada:

今公開されているリポジトリにはoriginal_plusv10.0というタグが付けられています.
original_plusのほうは「Windows NT 4.0」のものから持ってきており,今のWindowsで動かすための最低限の変更が入っています.
v10.0はそこからさらにいくつかの改善が入ってリリースされています.

また,現時点でそこからさらにいくつものコミットがmasterに追加されています.IssuesやPull Requestsもたくさん上がっています!すごいっ!!

ビルドして動かす

コードのビルドはVisual Studioを使って簡単に行えます.今回試した環境はこちら.

  • Windows 10 Pro
  • Visual Studio Community 2017 15.6.6

Visual StudioはInstallerのワークロードで「C++によるデスクトップ開発」を追加で入れておく必要があるかもしれません.(自分ははじめから入れてあったのでちょっとあいまいです.ビルドできなければこちらを確認してみてください.)

image.png

まずはリポジトリからGit Cloneしてきます.

> git clone https://github.com/Microsoft/winfile.git

Cloneしたあとwinfile\src\Winfile.slnをVisual Studioで開きます.ソリューションエクスプローラからトップのソリューションを右クリックして,「ソリューションの再ターゲット」を選択,実行します.

image.png

あとは普通にCtrl+Shift+B等でビルドすればOKです.上記で説明した2つのタグの他に現状のmaster193ba0c500でビルドして実行することができました.

おわりに

Microsoftの歴史的なアプリにこのように触れることができて素晴らしい:open_hands:

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