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[iOS/Swift] アプリ開発の実務的アプローチで学ぶデザインパターン ~Command~

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この記事シリーズは、iOS/Swiftエンジニアである執筆者個人が、
ごく普通のiOSアプリ開発でよくある状況
Swiftのコアライブラリやフレームワークで使われているパターン
着目してデザインパターンを学び直してみた記録です。

関連記事一覧
[iOS/Swift] アプリ開発の実務的アプローチで学ぶデザインパターン

Commandパターン概要

  • Command=命令をオブジェクトとして扱うパターンです。
  • Commandオブジェクトは、「パラメータ」と「処理」をカプセル化したモノ。
  • GoFのデザインパターンでは振る舞いに関するパターンに分類されます。

使い所

  1. 並列処理を行いたいケース
  2. Queueing処理(Commandの待ち行列管理)を行いたいケース
  3. (DBを使わずに)ある時点の状態へのロールバックを行いたいケース
  4. Commandオブジェクトの生成元とは異なる場所でCommandを実行したいケース
  • 上記1、2を実現するための言語機能であるOperation(とOperationQueue)は、Commandパターンに則って構築されています。
  • したがってSwiftでは、Commandパターンのコードを自力で実装しなければならないケースは少なそうです。
  • とはいえ前提知識として、Commandパターンのコンセプトは理解しておいて損はないかと思います。

(ご参考)
【Swift】Grand Central Dispatch (GCD)とOperationQueue まとめ > [Operation Queue]
(https://qiita.com/shiz/items/693241f41344a9df6d6f#operation-queue-1)

サンプルコード(Commandパターンの実装例)

Swiftバージョンは 5.1 です。

class Command {
    let receiver: Receiver
    
    init(receiver: Receiver) {
        self.receiver = receiver
    }
    
    func execute() {}
}

class HelloCommand: Command {
    override func execute() {
        receiver.action(message: "Hello")
    }
}

class WorldCommand: Command {
    override func execute() {
        receiver.action(message: "World")
    }
}

protocol Receiver {
    func action(message: String)
}

class PrintReceiver: Receiver {
    func action(message: String) {
        print(message)
    }
}

class Invoker {
    private var commands = [Command]()
    
    func addCommand(_ command: Command) {
        self.commands.append(command)
    }
    
    func execute() {
        for command in commands {
            command.execute()
        }
    }
}

let invoker = Invoker()
let receiver = PrintReceiver()
let hello = HelloCommand(receiver: receiver)
let world = WorldCommand(receiver: receiver)
invoker.addCommand(hello)
invoker.addCommand(world)

invoker.execute()

// 処理結果
// "Hello"
// "World"

引用元:
しめ鯖日記 - Swiftで学ぶデザインパターン22 (Commandパターン)

サンプルコード(Operationの実装例)

import Foundation
class MyCommand: Operation {
    var commandName: String
    var delay: Int

    init(commandName: String, delay: Int) {
        self.commandName = commandName
        self.delay = delay
    }

    override func main() {
        for _ in 0..<delay {
            sleep(1)
        }
        print(commandName)
    }
}

let operationQueue = OperationQueue()
// 最大同時実行数
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 3


let command1 = MyCommand(commandName: "command1", delay: 1)
let command2 = MyCommand(commandName: "command2", delay: 3)
let command3 = MyCommand(commandName: "command3", delay: 2)

operationQueue.addOperation(command1)
operationQueue.addOperation(command2)
operationQueue.addOperation(command3)

// 処理結果
// "command1"
// "command3"
// "command2"

OperationとOperationQueueを使ってみると、Commandパターンになっていることが理解できるかと思います。

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