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DenoでPoCを開発する際に参考にさせていただいたリンク集

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Dinoとは

ウィキペディアより引用:

Denoは、V8 JavaScriptエンジン及びRustプログラミング言語に基づいた、JavaScript及びTypeScriptのランタイム環境である。

Node.jsの作者であるライアン・ダールによって作成され、セキュリティと生産性に焦点を当てている。
ライアン・ダールが2018年に行った講演「Node.jsに関する10の反省点」で発表された。

私は題材としてチャットアプリのPoCを作って、いろいろと試してみました。
(ちなみにクライアント側はiOSアプリ)

Denoに関する私見

個人的に気に入っている点

  • TypeScriptが標準でサポートされていて、特別な環境構築が必要なく使えること。
  • ランタイム環境とパッケージ管理システムを兼ねており、npmのような別立てのパッケージ管理システムが必要ないこと。

個人的に腰が引ける点

  • まだバージョンアップのたびに破壊的な変更があること。
    • 上記に関連して、サードパーティ製ライブラリの挙動に不安感が…
    • Web記事のサンプルコードは、1年前の記事ですら動かないことが多々…

もっとも、バージョンを重ねて安定してくればそんなこともなくなると思います。
総合的にはとても気に入ってます。
今後ともDenoをキャッチアップしていきたいと思います!

ということで、以下、PoC開発時に参考にさせていただいたリンクです。

基礎編

公式サイト:

日本語版:

「Denoとはなんぞや」的な記事:

HTTP (REST API) サーバー編

鉄板ライブラリ"oak"の公式リポジトリ:

oakを使ったサンプルコード:

JWT

チャットアプリのPoCでは認証トークンにJWTを使いました。

JWTの鉄板ライブラリ:

JWTのサンプルコードが載っている記事:

Database

ORマッパーライブラリ。
PostgreSQL, MySQL, MariaDB, SQLite, MongoDBをサポートしています。

WebSocket

チャットアプリのPoCなのでWebSocketが必要でした。
サードパーティ製のライブラリはいくつかありますが、私はこの"wocket"を使いました。
ドキュメントがしっかりしていて理解しやすかったです。

なお、Deno v1.13以降であれば標準ライブラリでもWebSocketを使いやすくなっているようです。(未検証)

TypeScript

最近使い込んでいるのがSwiftなので、静的な型付けが好きなのです…

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