あらすじ:
異世界の帝国は豊かな天然資源と繁栄した農業を誇る。この王国の支配階級は古い貴族たちによって構成され、彼らの一族は代々、ほとんどの土地と政治権力を掌握してきた。しかし、海外貿易の台頭と資本主義の出現により、新たな商人階級や地主貴族が台頭し、より大きな政治的影響力と経済的特権を求めるようになった。新興商人であるあなたは、この社会変革の時代に身を投じることになる。
プロジェクトアドレス:
https://sourceforge.net/p/the-due-of-eras/code/ci/master/tree/
https://github.com/shiyou-t1c/The_Due_of_Eras
https://gitee.com/t1c/The_Due_of_Eras
このコードの最も驚くべき点は、プログラミング知識がなくても複雑なストーリー分岐システムと多言語対応を実現できることです。さらに特筆すべきは、そのハードウェアリソース消費量が現在市場の大多数のギャルゲー製品を遥かに下回っている点です。プロジェクトを加速させるためには、少なくとも100人規模のチーム編成が必要だと私は考えています。これほどの規模を要する理由は、実質的なコンテンツ量を伴う数百のストーリー分岐を構築する計画があるためです。プログラミング能力やストーリー設計の水準において、私は画面の前のあなたとおそらく変わらないでしょう。生存圧力に追われる普通のサラリーマンとして、誰もが持つ貴重な時間を痛切に理解しています。学生の方々も、過密労働に疲弊するビジネスパーソンも、このプロジェクトを「強制労働」ではなく「創作の理想郷」や「交流の場」として捉えて頂けることを願っています。ここに誓います——いつの日かあなたがこの事業を親しい人に紹介する時、きやっと胸を張れる人生の勲章となることを。
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開発ガイドライン:
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Godot 3.2.2をダウンロード
公式サイトからバージョン3.2.2を入手してください。 -
リポジトリをフォークしてクローン
• 当プロジェクトをフォーク(Fork)し、フォークしたリポジトリをローカルにクローンします。 -
新規ブランチでの開発
git checkout -b [新規ブランチ名] # 開発用の新しいブランチを作成
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コードのコミットとプルリクエスト
• 変更をコミット後、該当ブランチを対象に Pull Request を提出してください。
プロジェクト構造
• メインスクリプトは b1.gd
のみです。このファイルを確認すれば、プログラム全体の動作が把握できます。
• b1.gd
は b1p/b1.tres
内のコンテンツを読み込みます。
スクリプト記法ルール
記号 | 機能説明 |
---|---|
# |
音声再生(例: #bgm1 でBGM再生) |
$ |
背景画像変更(例: $scene2 で背景切替) |
? |
選択肢ボタン表示(例: ?選択肢A,選択肢B ) |
& |
分岐ジャンプ(例: &routeX で別ルートへ。空欄時は現在の分岐を継続) |
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