Haxeの勉強がてらにWeb Audio APIで遊んでみました。
##基本的な情報
基本はg200kgさんのページに詳しく載ってます。
http://www.g200kg.com/jp/docs/webaudio/
##Haxeで使う場合
Web Audio APIのライブラリが 一応 用意されています。
import js.html.audio.*;
exportから書く必要は無さそうで一安心です。
##一応?
Haxeのドキュメントを信じて正直に
var audioctx = new js.html.audio.AudioContext();
とか書いて、ChromeやSafariで開くと
Uncaught ReferenceError: AudioContext is not defined
とか
[Error] ReferenceError: Can't find variable: AudioContext
と、AudioContextの取得失敗のエラーが発生して、途方に暮れる罠が仕掛けられてます。
なので、動作させるために、次のようにしてあげます。
var audioctx : AudioContext;
audioctx = if (untyped __js__("typeof(webkitAudioContext)") != "undefined") {
untyped __js__("new webkitAudioContext()");
} else {
new js.html.audio.AudioContext();
}
後、プロパティなどの定数値は各クラスが持ってる事が多いので、ドキュメントを読んだ方が良いです。
私は読まずに作って、enum定義と実装が終わった後に気づいて、泣きながら直しました。
##実際動くの?
動かしてみるとこんな感じ
http://wokowa.github.io/webaudio-haxe-practice/
ChromeとSafariで動作確認しました(俺調べ)
Customが選択出来ないのは仕様でs(ry
コードはこちら
https://github.com/wokowa/webaudio-haxe-practice
なお、enumのWaveTypeが残ってるのは、Firefoxでも動かそうとして諦めた物の産物です。
##今後の課題
各ブラウザごとにビミョーに実装方法が異なるので、その差異の吸収が今後の課題かも。