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【C++】boost::timerを使おうとしてコンパイルで詰まった話

はじめに

諸事情により,C++でタイマー処理を書きたくなった.
環境はMacOSであるため,WINAPIなるものを使うことは出来ません.
さて,どうしましょう?
ということでBoostライブラリを利用したが,コンパイルで詰まったので個人的にメモしておく.
(情報・表現の正確性は保証しません)

Let's Boost!

「Boost (ブースト)とは、C++の先駆的な開発者のコミュニティ、およびそのコミュニティによって公開されているオープンソースライブラリのことを指す。」 (Wikipediaより引用)
研究でBoostライブラリに依存した某シミュレータを使っている関係上,真っ先にBoostライブラリが思い付いた.
調べたらやっぱりタイマー処理が良い感じに出来るみたいなので使っていきましょう.

Boostのインストール

brew install boost

インストールしたらPATHを通さなきゃいけないみたい.
.bash_profileに以下の内容を追記する.

export PATH=$PATH:/usr/local/Cellar/boost/1.65.1_1/include
export PATH=$PATH:/usr/local/Cellar/boost/1.65.1_1/lib

Homebrew使って入れたなら/usr/local/Cellar/boost/あたりに入っていると思うので適宜書き換えてください.
見つからなかったらsudo find / -name '*boost*'とでも打って検索すれば良いんじゃないですかね?

実行してみる

とりあえず動作確認してみる.
コードは https://boostjp.github.io/tips/timer.html から引用しました

timer.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <boost/timer/timer.hpp>

int main()
{
    boost::timer::cpu_timer timer; // 時間計測を開始

    for (long i = 0; i < 100000000; ++i) {
        std::sqrt(123.456L); // 時間のかかる処理
    }

    std::string result = timer.format(); // 結果文字列を取得する
    std::cout << result << std::endl;
}

実行結果は以下の通り.

$ g++ timer.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "boost::timer::auto_cpu_timer::auto_cpu_timer(short)", referenced from:
      _main in timer-4497dd.o
  "boost::timer::auto_cpu_timer::~auto_cpu_timer()", referenced from:
      _main in timer-4497dd.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation

コンパイルエラーです.困った. (wscriptが予め入っていて./wafでよしなにやってくれる某シミュレータとは勝手が違いますね......)
ということで調べてみると,私と同じところで詰まった人がいたみたい.
https://stackoverflow.com/questions/10565117/undefined-reference-to-boosttimerauto-cpu-timer

要するに-lboost_timerって書いてboost_timerへリンクしてあげないといけないみたいです.
ということで以下のようにして実行

$ g++ timer.cpp -lboost_timer
$ ./a.out
 0.323706s wall, 0.320000s user + 0.000000s system = 0.320000s CPU (98.9%)

ちゃんと動いた.めでたしめでたし.

Boostで他の機能を使う場合に-lboost_systemとか書く場合もあるらしい.
あとBoost.Pythonを使うときには-lboost_pythonとか書く.
とりあえずPATH通してても動かなかったら -lboost_<name>みたいなコンパイルオプション調べれば良さそう?