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【個人開発mini】Vimに憧れたプログラミング学習者が迷路ゲームを開発してみた

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はじめに

はじめまして。
2024年3月よりプログラミングスクールRUNTEQに入学した、わーちゃんと申します。
スクールを2024年12月に卒業した今、個人開発したミニサービスの中で一つ記事にまとめていなかったものがありましたので、当時の事を振り返るいい機会として、まとめてみたいと思います。

▶サービスURL:Vim maze game

▶Github:リポジトリ

vim maze game

⌨️サービス概要と開発した理由🎮

概要

  • Vimのh,j,k,lの操作を使いこなすためだけのミニゲーム
  • 一部レベル開発中です!

開発理由

  • スクールのイベントでVimというものを知る
  • かなり訓練?すれば、マウス操作なしでコーディングできるようになる➡単純にかっこいい。素敵。と思う
  • 卒業生の中でVim操作を利用した迷路サービスの存在を知る
  • どうやって動いているのか気になる。私も作成してみたいと思う
  • ゲームアプリを作ってみたいと思っていた

このような経緯から今回のサービスを開発するに至りました。

⌨️機能一覧🎮

  1. 迷路の描画
    • mazeData 配列をもとに、Reactコンポーネントを使って迷路を表示
    • Cell コンポーネントで各マスの種類(壁、通路、スタート、ゴールなど)を判定
  2. プレイヤーの移動
    • useStateplayerPos(プレイヤーの位置)を管理
    • キーボードの h, j, k, l を押すと、プレイヤーが移動
  3. 視界制限
    • プレイヤーの周囲1マスのみが見える
  4. 障害物の判定
    • 1(壁)と2(木)は通過できない
  5. ゴール判定
    • G に到達するとメッセージを表示

⌨️使用技術🎮

カテゴリ 技術 説明
開発環境 Glitch Webアプリを開発・ホスティングできるオンラインプラットフォーム
コード管理 GitHub ソースコードのバージョン管理に使用
フロントエンド HTML ベースのページ構造(index.html など)
CSS Webページのデザインを担当
JSON データ管理や設定情報の保存
React フロントエンドのライブラリ(コンポーネントベース)
JSX Reactで使われるHTMLのような構文
インフラ Glitch Hosting Glitch上でアプリをホスト

⌨️頑張った点、こだわった点🎮

  • 迷路がプレイヤー周りの一部だけにしかわからないようにした
  • ゴール到達時にメッセージの表示
  • 次のステージに進む為にはゴールしないといけない
  • 矢印ではなく、指定したキーで移動を可能に

⌨️最後に🎮

Reactを使用してミニサービスを作ってみました。
JavascriptとHTMLのファイルを一緒になって記述できるのはすごいな、と思いました。JSXの特徴。
下記リンク👇Reactの記事こんなにあるとは知らなかったので、興味あるものはみて、何かに取り入れてみようかと思います!
(Vimは難しいな・)

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