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Vket Cloudでアバターの持ち物設定に使用可能なターゲット一覧【Vket Cloudのワールド設定機能一覧】

Last updated at Posted at 2024-06-24

本記事は、Vket Cloud Settings を使ってワールド設定を変更する【Vket Cloudのワールド設定機能一覧】の記事の一部です。

本記事に掲載されている情報はVketCloudSDK12.3.4のものです。
バージョンにより見た目や表示情報が変化する場合がございます。

VR法人HIKKYのorganization下のQiita/Zenn両方に投稿しております。

はじめに

Vket Cloudで使用可能なアバターには持ち物を持たせることができ、
オブジェクト設定にて持ち物を表示する原点となるボーン、ターゲットを指定する必要があります。
基本的にはVRMヒューマノイドのフォーマットに由来した名称となっており、
記載する際はスネークケースを使用します。

本記事では一般的なVket Cloudで設定可能なターゲット53箇所について紹介します。

ターゲット設定はプリセットアバター設定、及びマイアバター設定で使用します。
アバターの設定についてはこちらをご覧ください。

ターゲット一覧

本記事の画像は、Scale(0.3,0.3,0.3)のSphereをpos,rotateともに(0,0,0)の状態でターゲットのみ変更し表示したものです(指に関してはScale(0.05,0.05,0.05)のものを使用します)。
見出しになっている名称をターゲットに入れることで、設定が可能です。

head

image.png
頭です。

neck

image.png
首です。頭より若干低いです。

bone69

image.png

右目です。

bone70

image.png

左目です。

bone78

image.png

あごです。
headに比べ、かなり前面にあります。

spine

image.png

お腹(腰)です。

hips

image.png

お尻です。
spineより少し低い位置となります。

rightShoulder

image.png

右肩です。

rightUpperArm

image.png

右上腕です。
rightShoulderと少しだけ位置が違います。

rightLowerArm

image.png

右肘です。

rightHand

image.png

右手です。

rightUpperLeg

image.png

右足の付け根です。

rightLowerLeg

image.png

右膝です。

rightFoot

image.png

右足(かかと)です。

rightToes

image.png

右足(つま先)です。

leftShoulder

image.png

左肩です。

leftUpperArm

image.png

左上腕です。

leftLowerArm

image.png

左肘です。

leftHand

image.png

左手です。

leftUpperLeg

image.png

左足の付け根です。

leftLowerLeg

image.png

左膝です。

leftFoot

image.png

左足(かかと)です。

leftToes

image.png

左足(つま先)です。

rightThumbProximal

image.png

右手親指第3関節です。

rightThumbIntermediate

image.png

右手親指第2関節です。

rightThumbDistal

image.png

右手親指第1関節です。

rightIndexProximal

image.png

右手人差し指第3関節です。

rightIndexIntermediate

image.png

右手人差し指第2関節です。

rightIndexDistal

image.png

右手人差し指第1関節です。

rightMiddleProximal

image.png

右手中指第3関節です。

rightMiddleIntermediate

image.png

右手中指第2関節です。

rightMiddleDistal

image.png

右手中指第1関節です。

rightRingProximal

image.png

右手薬指第3関節です。

rightRingIntermediate

image.png

右手薬指第2関節です。

rightRingDistal

image.png

右手薬指第1関節です。

rightLittleProximal

image.png

右手小指第3関節です。

rightLittleIntermediate

image.png

右手小指第2関節です。

rightLittleDistal

image.png

右手小指第1関節です。

leftThumbProximal

image.png

左手親指第3関節です。

leftThumbIntermediate

image.png

左手親指第2関節です。

leftThumbDistal

image.png

左手親指第1関節です。

leftIndexProximal

image.png

左手人差し指第3関節です。

leftIndexIntermediate

image.png

左手人差し指第2関節です。

leftIndexDistal

image.png

左手人差し指第1関節です。

leftMiddleProximal

image.png

左手中指第3関節です。

leftMiddleIntermediate

image.png

左手中指第2関節です。

leftMiddleDistal

image.png

左手中指第1関節です。

leftRingProximal

image.png

左手薬指第3関節です。

leftRingIntermediate

image.png

左手薬指第2関節です。

leftRingDistal

image.png

左手薬指第1関節です。

leftLittleProximal

image.png

左手小指第3関節です。

leftLittleIntermediate

image.png

左手小指第2関節です。

leftLittleDistal

image.png

左手小指第1関節です。

ターゲットの指定に失敗した時

image.png

足元(= アバターの原点座標)に表示されます。
この時、移動やジャンプでアバターを動かしても、特定のボーンに連動して動作する、といったことはなく、ただ足元の位置に表示され続けます。

まとめ

ターゲット設定は、アバターの持ち物の表示位置を決めるうえで重要な設定となります。ターゲットと表示する持ち物を組み合わせることで、ワールド内でのアバター表現が広がります。ぜひ、ワールドギミックの作成に役立ててください。

Vket Cloud について

ブラウザからアクセスできる“Webメタバース”を作成するサービスです。 Vket Cloudで制作された空間は、アプリレスでWebブラウザから簡単にアクセスできるため、プラットフォームの制限の中で限られたユーザーにだけでなく、インターネットに存在するすべてのユーザーに対してオープンなコンテンツ・サービスを届けることが可能です。

前: AvatarSettings・MyAvatarsSettingsの使い方

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