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Unityのテキストで現在の日付を表示させる

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1.はじめに 

私はVRのコンテンツを作成しているが、ゴーグルを被って長時間作業すると想定した場合、現在の時間がわからないのは不便だろうと思い記事を書くことにしました。

2.Unityの画面①

・Canvas作成手順、テキストUIの追加。
image.png

・追加後
image.png

3.スクリプトを書く

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; //Textを使用する為追加。
using System; //DateTimeを使用する為追加。

public class Timetext : MonoBehaviour
{
    //テキストUIをドラッグ&ドロップ
    [SerializeField] Text DateTimeText;

    //DateTimeを使うため変数を設定
    DateTime TodayNow;

    void Update()
    {
        //時間を取得
        TodayNow = DateTime.Now;

        //テキストUIに年・月・日・秒を表示させる
        DateTimeText.text = TodayNow.Year.ToString() + "年 " + TodayNow.Month.ToString() + "月" + TodayNow.Day.ToString() + "日" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
    }
}

#4.Unityの画面②
ヒエラキーのTextにスクリプトをコンポーネントし、スクリプトのDateTimeTextにText(UI)をドラッグ&ドロップをする。
image.png

#5.結果
再生ボタンを押すと時間が表示。秒数はリアルタイムで更新されます。
image.png

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