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C#Advent Calendar 2023

Day 9

C#でインラインアセンブラをする

Last updated at Posted at 2023-12-08

前書き

この記事は、2023のC#アドカレの12/9の記事です。
今年は、完走賞に挑戦してみたいと思います。Qiita君ぬい欲しい!

TL;DR;

static unsafe long Add(long a, long b)
{
    var code = stackalloc byte[7]
    {
        0x48, 0x01, 0xD1, // add rcx, rdx
        0x48, 0x89, 0xC8, // mov rax, rcx
        0xC3, // ret
    };
    VirtualProtect(code, 7, PAGE.EXECUTE_READWRITE, out _);
    var add_func = (delegate* unmanaged<long, long, long>)code;
    return add_func(a, b);
}

はじめに

C言語などにはインラインアセンブラという機能があります。
(確かMSVCでは64bitだと使えないけど)

インラインアセンブラは、高級言語のソースコード内にアセンブリを直接埋め込むことができます。

int Add(int64_t a, int64_t b)
{
    __asm {
        add rcx, rdx
        mov rax, rcx
        ret
    }
}

これは、rcx(第1引数レジスタ)にrdx(第2引数レジスタ)を加算し、rax(戻り値レジスタ)にコピーするというアセンブリプログラムです。

C#には、直接インラインアセンブラの機能はありませんが、それっぽいことができたら素敵じゃないですか!?

C#で無理やりインラインアセンブラ

アセンブリ…というか機械語をメモリに直接書き込んで、その領域を関数ポインタにキャストすることで、それっぽいことができます。

環境はx86_64上で動く、64bit Windowsということに限定します。

Console.WriteLine($"10+59\t= {Add(10, 59)}");
Console.WriteLine($"12+(-3)\t= {Add(12, -3)}");

static unsafe long Add(long a, long b)
{
    var code = stackalloc byte[7]
    {
        0x48, 0x01, 0xD1, // add rcx, rdx
        0x48, 0x89, 0xC8, // mov rax, rcx
        0xC3, // ret
    };
    VirtualProtect(code, 7, PAGE.EXECUTE_READWRITE, out _);
    var add_func = (delegate* unmanaged<long, long, long>)code;
    return add_func(a, b);
}

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern unsafe IntPtr VirtualProtect(byte* lpAddress, nuint dwSize, PAGE flNewProtect, out PAGE lpflOldProtect);

enum PAGE
{
    NOACCESS = 0x01,
    READONLY = 0x02, READWRITE = 0x04, WRITECOPY = 0x08, EXECUTE = 0x10,
    EXECUTE_READ = 0x20, EXECUTE_READWRITE = 0x40, EXECUTE_WRITECOPY = 0x80,
    GUARD = 0x100, NOCACHE = 0x200, WRITECOMBINE = 0x400,
}

output
10+59	= 69
12+(-3)	= 9

はい、ちゃんと計算されていますね!

アセンブリ

C言語のインラインアセンブラの例と同じく、第1引数と第2引数を加算して返す関数です。

add rcx, rdx
mov rax, rcx
ret

rcx(第1引数レジスタ)にrdx(第2引数レジスタ)を加算し、rax(戻り値レジスタ)にコピーし、returnします。

機械語

0x48, 0x01, 0xD1, // add rcx, rdx
0x48, 0x89, 0xC8, // mov rax, rcx
0xC3, // ret

x86_64のadd,mov命令は、[REX, OPECODE, ModR/M]という形式になっています。ret命令はオペランドやREXを持たないので、そのままペコード0xC3を指定します。

REX

REXは、0b0100[64bit][shiftReg][shiftSibIndex][shiftRM]という形式です。64bitのところだけ立てておいて、0b0100_1_0_0_0=0x48です。

OPECODE

OPECODEは、それぞれ0x010x89です。これはそのままそういう仕様です。

ModR/M

ModR/Mは、0x[mod][reg][regMem]で、それぞれ2/3/3bitです。regで第1オペランドを指定し、modで第2オペランドにregisterを使う指定(0b11)、regMemで第2オペランドを指定します。

0x11[reg1][reg2]ということで、addの方はrcx,rdxなので0x11_010_001=0xD1、movの方はrax,rcxなので0x11_001_000=0xC8です。

VirtualProtect

VirtualProtectはメモリの属性を変更するWin32APIです。この関数で、読み書き実行である、0x40を指定します。

(実は、メモリ属性を変更せずとも動いてしまったのですが…)

Unamanged関数ポインタ

C#のめったに使わないシリーズの機能です。このような記法で、ネイティブの関数をC#に解釈させられます。関数ポインタは、デリゲートのように、()で呼び出しできます。

var add_func = (delegate* unmanaged<long, long, long>)code;
return add_func(a, b);

まとめ

C#でインラインアセンブラのようなことができました。厳密にはアセンブラではなく機械語直書きですが、アセンブラとは対応するものですし、成功といってよいのではないでしょうか!

これができることで幸せになれるシチュエーションがあんまり思いつきませんが…(何かあればコメントください🙇)

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