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【初心者記事】1.Unityでサバイバルゲームを作り始めました

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Unityでサバイバルゲームを作り始めました!

 今日よりポートフォリオも兼ねたゲーム制作を始めました。
 グラフィック部分は自分ではとても作りきれないので、有料のアセットを購入しています。

 予定ではSteam等での販売を最終目標していますが、はてさてどうなることやら。

 初心者にしか理解できない躓きポイントを、Qiitaで書いていけたらいいなと思っております。

#現状の私のスペック

 ・Unity歴:半年未満
 ・プログラミングスキル:基本文法理解程度
 ・学歴:高卒
 ・職歴:5年連続フリーター
 ・年齢;23歳

 ……と、まぁこんな感じです。お先真っ暗ですね。
 自分語りの如く唐突にスペックを掲載した理由としては、もし『Unity サバイバル』等を検索し、
 私のQiitaを開いた未来のUnityエンジニアが

 「こんな奴ゲームでも作れるなら俺でも余裕でしょ!」
 
 と思って欲しいからです。 
 何事もスタートが大事ですからね。

#使用したアセット

7e3010e3-df26-4066-bbd9-10584a9d121f.jpg
POLYGON - Town Pack

↑が一番思い描く世界観に近かったので、こちらを購入しました。

Unityでdemoと書かれたSceneを開くとこんな感じ
スクリーンショット (322).png

うん、良い感じだ(孤独のUnityエンジニア見習い

ステージの拘りは無いので、このdemoをそのままマップとして使用していきます。

それではまた次回!
 

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