Unityでサバイバルゲームを作り始めました!
今日よりポートフォリオも兼ねたゲーム制作を始めました。
グラフィック部分は自分ではとても作りきれないので、有料のアセットを購入しています。
予定ではSteam等での販売を最終目標していますが、はてさてどうなることやら。
初心者にしか理解できない躓きポイントを、Qiitaで書いていけたらいいなと思っております。
#現状の私のスペック
・Unity歴:半年未満
・プログラミングスキル:基本文法理解程度
・学歴:高卒
・職歴:5年連続フリーター
・年齢;23歳
……と、まぁこんな感じです。お先真っ暗ですね。
自分語りの如く唐突にスペックを掲載した理由としては、もし『Unity サバイバル』等を検索し、
私のQiitaを開いた未来のUnityエンジニアが
「こんな奴ゲームでも作れるなら俺でも余裕でしょ!」
と思って欲しいからです。
何事もスタートが大事ですからね。
#使用したアセット
↑が一番思い描く世界観に近かったので、こちらを購入しました。
うん、良い感じだ(孤独のUnityエンジニア見習い
ステージの拘りは無いので、このdemoをそのままマップとして使用していきます。
それではまた次回!