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DEFOLDを触ってみて

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スクリーンショット 2022-07-16 17.22.56.png
タイトルの表紙カッコイイですね
。ダウンロードなどは割愛させて頂きます。今回は、メインコレクション(画面フレーム)の中でオブジェクト(物やキャラクター)を動かしてみました。
スクリーンショット 2022-07-16 17.26.02.png
NEW PROJECTTitleを決めてCreate New Projectでプロジェクトを作成してみます。
スクリーンショット 2022-07-16 17.41.11.png
プロジェクト直下にassetsフォルダを作りたいのでMy Projectを右クリックしてNew FolderをクリックしてCreateします。無料のimageをダウンロードしてきてドラッグ&ドロップでassetsフォルダ内に入れます。
スクリーンショット 2022-07-18 9.33.17.png
入ったことを確認したら、
スクリーンショット 2022-07-18 9.34.17.png
mainフォルダを右クリックしてNew...内のGame Objectを選択し
スクリーンショット 2022-07-18 9.44.39.png
名前を決めてCreate Game Objectを押すとスクリーンショット 2022-07-18 9.47.29.png
block.goファイルが作成されるので右上のGame Objectを右クリックして
スクリーンショット 2022-07-18 9.48.47.png
Add ComponentからSpriteを選択
スクリーンショット 2022-07-18 10.14.28.png
作成されたら右下のImageの3点リーダーからアニメーション画像が入っているファイル場所を選択して
スクリーンショット 2022-07-18 10.19.41.png
okして更に下にあるDefault Animationから
スクリーンショット 2022-07-18 10.28.50.png
ファイル名に相応しい画像を選択します。今回はblockという名前なので、サイコロのdiceを選択してFキーを押すと。
スクリーンショット 2022-07-18 10.42.07.png
出ました。一の目のサイコロです。今度はこのできたオブジェクトをフレームに組み込みます。
スクリーンショット 2022-07-18 10.48.53.png
新たにmainを右クリックしてNew...からCollectionを選択
スクリーンショット 2022-07-18 10.55.22.png
mainという名前で作成して、
スクリーンショット 2022-07-18 11.00.29.png
Collectionを右クリックしてスクリーンショット 2022-07-18 11.08.47.png
Add Game Object Fileから先ほど作成したblock.goファイルを選択しFキーを押すと、
スクリーンショット 2022-07-18 11.09.49.png
このように、Collectionの中にオブジェクトが入ります。ここまで来ればあとはこの作業を工夫して繰り返します。オブジェクトに当たり判定をつけて動かしたりscriptでプログラムが書けるので、次のような簡易なゲームが作れます。
スクリーンショット 2022-07-18 11.30.24.png

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