まずは、証明書について
コードサイニング証明書って?
オンラインで配布するソフトウェアにデジタル署名を行う電子署名用の証明書

👆コードサイニング証明書で署名されていないソフトウェアは改ざんを受けている可能性があるため、インストール時に警告が表示される
デジタル署名を行うメリット
- ソフトウェアの開発元・配布元を明確に証明
- なりすまし、内容の改ざんされていないことを保証
- 正規の配布元であることを証明することにより、ソフトウェアのインストール率増加
デジタル署名がされていないソフトウェアのリスク
- 配布元のなりすまし
- プログラムが改ざんされている
- マルウェア(ウイルス)が仕込まれている
署名と検証の仕組み
署名(開発側の処理)

- コードサイニング証明書取得
- オリジナルコード(=ソフトウェアのプログラムデータ)から、ハッシュ値を生成
- コードサイニング証明書の秘密鍵でハッシュ値を暗号化 👈これがデジタル署名
-
オリジナルコード
,暗号化されたハッシュ値(デジタル署名)
,コードサイニング証明書
この3つをまとめて、パッケージを作成
ハッシュ値とは
データから算出される数字のこと。SHA-1、SHA256(SHA-2)等のハッシュ関数を使って算出する
元のデータが少しでも異なれば異なるハッシュ値が算出されるため
ファイルが改ざんされていないかを確認するために使うことができる
例として、Mac では sample.txt ファイルのハッシュ値を以下コマンドで取得できる
$ openssl sha1 sample.txt
SHA1(sample.txt)= fbe5aefc2fcbf125965974a476523b56baf632e1
fbe5aefc2fcbf125965974a476523b56baf632e1
が実際のハッシュ値である
検証(ユーザー側の処理)

- 証明書の有効性の確認と公開鍵の取得
-
コード
暗号化されたハッシュ値(デジタル署名)
に分離 -
暗号化されたハッシュ値(デジタル署名)
を公開鍵で復号し証明書に含まれているハッシュ値
を取得 - ダウンロードしたコードのハッシュ値を生成
- 二つのハッシュ値が一致 していればコードは改竄がなく、真正であることが証明される
Electron で autoUpdate をする方法
1. Githubリポジトリが Public の場合
ビルドコードは、コード証明されている必要があり、以下のような更新サーバーを別途用意する必要がある
- Hazel
- Nuts
- electron-release-server
- Nucleus
2. Githubリポジトリが Private の場合
electron-builder
の module electron-updater を使う
更新サーバーを必要とせず、S3、GitHub、またはその他の静的ファイルホストからの更新が可能
👉 今回は 2. Githubリポジトリが Private の場合
なので electron-updater を使うことにします
autoUpdate するにあたり Electron で証明証が必要かどうか
Mac: 必要
Apple Developer Program に登録して証明書を発行する必要がある
Windows: 不要
Windowsストア経由にしない場合は、不要
Mac Apple Store (=MAS) 用に Electron の証明証を取得してみる
証明証は2種類ある
-
Development 証明証 = 開発用にビルドするときに使う
-
Production 証明証 = 本番で、Apple Store 公開するときに使う
今回は Development 証明証を取得してみます
必要な証明証は以下の2つ
- Certificates (サーティフィケイツ)
開発者登録用の証明書
Certificates
をキーチェーンアクセスに登録したPCでないとビルド出来ないようになっている、詳しくは後述します
拡張子は .cer
- Provisioning Profile (プロビジョニング プロファイル)
Certificates
Devices
App ID
を合わせて作られたもの
ソフトウェアの開発者・販売者を、提供元のアップルに証明してもらうためのもの
拡張子は .mobileprovision
1. Certificates を取得する
Certificates
を取得するために
CertificateSigningRequest.certSigningRequest
ファイルが必要になる
キーチェーンアクセス → 証明書アシスタント → 認証局に証明書を要求


ローカルに CertificateSigningRequest.certSigningRequest
ファイルが保存される

次に、このファイルを使って Certificates
を取得する
まず、Apple Developer Program
に登録します( $100 / Year )
登録後以下のURLからサインインします
Certificates, IDs & Profiles
→ 左上プルダウンは macOS
→ Certificates
項目の Development
→ 右上 +
マーク

Mac Development
を選択し、進めていく
ここで、先ほど作成した CertificateSigningRequest.certSigningRequest
ファイルをアップロードする
最後に生成された Certificates
をダウンロードする

これを実行すると、キーチェーンに証明証が追加され、完了

Electron Builder でビルド時に表示されるコンソールがこのように変わればOK
▼ Certificates
インストール前

▼ Certificates
インストール後

このように、キーチェーンに登録されている Certificates
を Electron Builder がビルド時に自動的に見にいくようになっている
2. Provisioning Profile を取得する
Provisioning Profile
を取得するために、 App ID
を新規登録する必要があります
App ID
とは、アプリケーションを識別するために使われ、プロファイルを作成するのに必要。
そのApp ID
を新規登録する際に、Bundle ID(バンドルID)
を決める必要がある
Bundle ID
とはアプリケーションを識別するために使われ、ユニークである必要がある(既に Apple Store でリリースされているアプリケーションと被ってはいけない)
Bundle ID
の文字列は、英数字(A-Z、a-z、0-9)、ハイフン(-)、ピリオド(.)のみで構成され、
組織のドメインがumamichi.com
で、Hello
という名前のアプリケーションを作成する場合、開発用の Bundle ID
は以下にようになる
com.umamichi.Hello.dev
ここで決めたBundle ID
は、後に Electron Builder
用に必要になるのでメモしておく
App ID
は Apple Developer Program
の画面から新規登録できる

app ID登録の詳細手順はこちらのApple公式サイト参照
App ID
が登録できたら、いよいよ Provisioning Profile
を新規作成する

App ID
を選択する画面が出てくるので、先ほど新規登録した App ID
を選択して進める
これで、App ID
に紐づいた Provisioning Profile
が作成される

ダウンロードしたファイルを実行することで、プロファイルにProvisioning Profile
が追加される

さらに、package.json
に appId
というキー名で Bundle ID
を追加しておく必要がある
"build": {
"appId": "com.umamichi.Hello.dev"
これで完了
S3 を使い autoUpdate する
S3 へアップロードする
S3にビルド後の以下のファイルをアップロードする

package.json に S3 URL を追記する
package.json
に以下のように追記する
"build": {
...
"mac": {
"publish": [
{
"provider": "generic",
"url": "https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/[S3 URL]/"
}
]
}
...
ここでハマりやすいのが、 latest-mac.yml
があるディレクトリのURLを指定すること
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/[S3 URL]/latest-mac.yml
とすると、動かない。
Electron を起動しているJSファイルで autoUpdater を呼び出す
メインプロセス
import { ipcMain } from 'electron';
import { autoUpdater } from 'electron-updater';
const log = require('electron-log');
... // 省略
// オートアップデーターからログが出力されるようにする。ログレベルは、Info
autoUpdater.logger = log;
autoUpdater.logger.transports.file.level = 'info';
// 最新バージョンがあるか、チェック開始
autoUpdater.checkForUpdates();
// アップデート可能な場合、レンダラプロセスに 'update-available' を送る
autoUpdater.addListener('update-available', (event) => {
mainWindow.webContents.send('update-available');
log.info('update-available');
});
// アップデート不可能な場合、レンダラプロセスに 'update-not-available' を送る
autoUpdater.addListener('update-not-available', () => {
mainWindow.webContents.send('update-not-available');
log.info('update-not-available');
});
// 失敗した場合、レンダラプロセスに 'update-error' を送る
autoUpdater.addListener('error', (error) => {
mainWindow.webContents.send('update-error');
log.info(error);
});
// ダウンロード中
autoUpdater.on('download-progress', (progressObj) => {
mainWindow.webContents.send('update-download-progress', Math.floor(progressObj.percent));
log.info('update-download-progress', Math.floor(progressObj.percent) + '%');
});
// ダウンロード完了
autoUpdater.addListener('update-downloaded', (
event,
releaseNotes,
releaseName,
releaseDate,
updateURL,
) => {
this.mainWindow.webContents.send('update-downloaded');
log.info('update-downloaded');
console.log('auto update done! quit and install start ---!');
log.info('auto update done! quit and install start ---!');
// Install and Reboot
autoUpdater.quitAndInstall();
return true;
});
まず、以下メソッドでチェックを開始する
autoUpdater.checkForUpdates();
アップデートが可能な場合、不可能な場合、それぞれイベントが定義されているので
それぞれに応じて、任意の処理を実行することができる
download-progress
では、ダウンロードのパーセンテージの取得が可能
IPC通信を用いてレンダラプロセスに値を送り、UIに反映することもできる
最後に、
autoUpdater.quitAndInstall();
でインストールと再起動がされる
まとめ
-
Mac で
electron-builder
を使って Electron をビルドするときは、electron-builder
が Mac のキーチェーンアクセスの中の証明書をみにいくようになっている -
Mac で Electron autoUpdater をする場合は、証明書が必要で、そのためには Apple Developer Program($100/Year)に入る必要がある
-
Windowsの場合は、Electron autoUpdater をするときに、証明書は必要ない
これから検証
-
Mac の App Store 経由でインストール&アップデートする方法
-
今回試した内容だと、
Certificates
だけで良いのでは・・?( Provisioning Profile は App Store 経由にするときに、必要になる?)
参考
Electron アプリを Mac App Store に登録する手順
https://qiita.com/9m/items/9df6eb44fefb14cb7ceb
[iPhone] Provisioning Profile を作ってみる
https://i-app-tec.com/ios/provisioning-profile.html