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Swift/Kotlin愛好会Advent Calendar 2021

Day 14

Swift Package内のリソースにアクセスする便利な方法

Last updated at Posted at 2022-01-20

はじめに

本記事は Swift/Kotlin愛好会 Advent Calendar 2021 の14日目の記事です。
空いていたので埋めました。

Swift Package内のリソースにアクセスするには bundle:Bundle.main でなく Bundle.module を指定する必要があります。
毎回指定するのが手間なので、私は便利メソッドを実装し、さらに リソースへのアクセスを1つのSwiftファイルにまとめています
その方法を紹介します。

環境

  • OS:macOS Big Sur 11.6
  • Swift:5.5.2
  • Xcode:13.2.1 (13C100)

リソースの格納

Swift Packageにおいて、リソースのほとんどは Sources/{target name}/Resources/ フォルダに格納すれば自動的にリソースと認識します。

リソースにアクセスする便利な方法

私は R.swift というファイルを作成し、Androidに合わせて R.静的にリソースへアクセスできる ようにしています。

アクセス修飾子は基本的に internal (何も付けない)にしておき、 target外に公開するリソースのみpublic にする のがいいと思います。

NSLocalizedString

Localizable.strings からローカライズ文字列を取得します。

createNSLocalizedString(_:) メソッドを用意して、簡単にローカライズ文字列を生成できるようにしています。
NSLocalizedString の実態は String なのに注意です。

ローカライズ文字列は static let で静的に保持しています。
変数名はできる限りリソース名に合わせるとわかりやすい です。

R.swift
enum R {
    enum LocalizedString {

        // MARK: Internal Stored Type Properties

        // !!!: ここにローカライズ文字列へのアクセスを追加する
        static let contactUs = nsLocalizedString("Contact us")
        static let version = nsLocalizedString("Version")

        // MARK: Other Private Type Methods

        private static func nsLocalizedString(_ key: String) -> String {
            NSLocalizedString(key, bundle: .module, comment: key)
        }
    }
}

呼び出し方は以下の通りです。

label.text = R.LocalizedString.contactUs

UIColor

*.xcassets から UIColor を取得します。

NSLocalizedString とほぼ同様なので、詳細は省略します。

R.swift
enum R {
    enum Color {

        // MARK: Internal Stored Type Properties

        // !!!: ここに色へのアクセスを追加する
        static let labelBackground = uiColor(named: "LabelBackground")

        // MARK: Other Private Type Methods

        private static func uiColor(named name: String) -> UIColor {
            guard let color = UIColor(named: name, in: .module, compatibleWith: nil) else {
                fatalError("Fail to load '\(name)' color.")
            }
            return color
        }
    }
}

呼び出し方は以下の通りです。

label.backgroundColor = R.Color.labelBackground

UIImage

*.xcassets から UIImage を取得します。

UIColor とほぼ同様なので、詳細は省略します。

R.swift
enum R {
    enum Image {

        // MARK: Internal Stored Type Properties

        // !!!: ここに画像へのアクセスを追加する
        static let uhooiIcon = uiImage(named: "Uhooi")

        // MARK: Other Private Type Methods

        private static func uiImage(named name: String) -> UIImage {
            guard let image = UIImage(named: name, in: .module, with: nil) else {
                fatalError("Fail to load '\(name)' image.")
            }
            return image
        }
    }
}

呼び出し方は以下の通りです。

imageView.image = R.Image.uhooiIcon

UIStoryboard

*.storyboard から対象の UIViewController を取得します。

私は UIStoryboard を直接使うことがないので、 instantiateInitialViewController(_:) メソッドを用意して対象の UIViewController を取得するようにしています。

R.swift
enum R {
    enum Storyboard {

        // MARK: Enums

        // !!!: ここにストーリーボードへのアクセスを追加する
        enum MonsterList {
            static func instantiateInitialViewController() -> MonsterListViewController {
                Storyboard.instantiateInitialViewController(named: "MonsterList")
            }
        }
        enum MonsterDetail {
            static func instantiateInitialViewController() -> MonsterDetailViewController {
                Storyboard.instantiateInitialViewController(named: "MonsterDetail")
            }
        }

        // MARK: Other Private Type Methods

        private static func instantiateInitialViewController<T: UIViewController>(named name: String) -> T {
            guard let vc = uiStoryboard(name: name).instantiateInitialViewController() as? T else {
                fatalError("Fail to load \(T.self) from '\(name)' Storyboard.")
            }
            return vc
        }

        private static func uiStoryboard(name: String) -> UIStoryboard {
            UIStoryboard(name: name, bundle: .module)
        }
    }
}

呼び出し方は以下の通りです。

let vc = R.Storyboard.MonsterList.instantiateInitialViewController()

UINib

*.xib から UINib を取得します。

他とほぼ同様なので、詳細は省略します。

R.swift
enum R {
    enum Nib {

        // MARK: Internal Stored Type Properties

        // !!!: ここにジブへのアクセスを追加する
        static let monsterCollectionViewCell = uiNib(name: "MonsterCollectionViewCell")

        // MARK: Other Private Type Methods

        private static func uiNib(name: String) -> UINib {
            UINib(nibName: name, bundle: .module)
        }
    }
}

呼び出し方は以下の通りです。

let monsterCellRegistration = UICollectionView.CellRegistration<MonsterCollectionViewCell, MonsterItem>(
    cellNib: R.Nib.monsterCollectionViewCell) { cell, _, monster in
    cell.setupWith(name: monster.name, iconUrl: monster.iconUrl, elevation: 1.0)
}

おわりに

これでSwift Package内のリソースへ簡単にアクセスできます :relaxed:

ただ手動で実装するのは手間なので、 ツールを使って自動で生成したい です。
R.swift ではできなさそうでした。
試したことないですが、 SwiftGen だとテンプレートを自作できるのでできそうです。

また、みなさんのSwift Package内のリソースへのアクセス方法も教えていただけると嬉しいです。

以上 Swift/Kotlin愛好会 Advent Calendar 2021 の14日目の記事でした。

参考リンク

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