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my GitHub flow

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私のgithub flow

  • 基本1人、たまに2人で開発している
  • 今のところ特に問題なく運用できている

開発スタイル

  • vscode or gitpod or github codebaseを使用して開発
  • バッグエンドJava,フロントエンドhtml+javascript+cssで開発
  • バックエンドとフロントエンドを同一Githubリポジトリで開発

ブランチは3種類

  1. main
  2. release
  3. 作業

mainブランチ

mainは作業ブランチをマージするブランチです。

releaseブランチ

リリースするときにmainブランチをマージするブランチです。github actionなどでリリースモジュールを作ったりもします。

  • 利点、pull requestを作成すると、前回リリースからの差分を確認できる

  • DBの変更がある場合は、pull requestにSQLを記載する

  • 設定ファイルの変更がある場合は、pull requestに設定内容を記載する

    • 利点、リリース作業をpull requestで進められる
    • 欠点、リリース前にpull requestがcloseしてしまう

作業ブランチ

自分のgithubアカウントID/issue番号
という名前を付けます。
例えば、
hoge/3など
バグとかマージミスの場合など、同一issue番号の修正をする場合は、

hoge/3a
hoge/3b
hoge/3c

というふうにアルファベットを変えていきます。
a-zで26文字しかないけど、そんなに発生しない。

  • 利点、自分のIDが含まれるので衝突しない。ブランチ名を考えなくても開発がスタートできる。issue内容が変更になってもブランチ名を変更する必要はない

pull requset作成後にdevelopmentでissueを紐づける
pull requestをmainリポジトリにマージしたら作業ブランチを削除する

pull requestのコメント

- #123などとハイフンをつける。
と、Github上ではissueタイトルにリンクが付いた状態で表示される

  • 利点、ぱっと見でわかりやすい

bugが発生したらどうするの?

issueチケットを作成するので、
通常の開発と同じくmainブランチから作業ブランチを作成する。

デプロイはどうするの?

他社のgithubリポジトリや他社サーバへのリリースの場合は、Releaseページからダウンロードして、配置する。
自分のgithubリポジトリで、自社サーバへのリリースの場合は、tokenを発行してgithubから配置先サーバに直接ダウンロードする。

  • 利点、通信量を節約できる
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