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Xcode13で生成したプロジェクトにInfo.plistを追加する

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表題の通り、Xcode13で生成したプロジェクトにInfo.plistを追加して古いXcodeでもビルド実行できるようにする備忘録。

Info.plistがない!コピペ^H^H^H写経できない!って人には関係ない話なので、他の記事をどうぞ。

経緯

Xcode13で作成したプロジェクトをXcode12で開こうとしたら、開けない。
まあ、あるよねー、とプロジェクトファイルの互換性設定を書き換えてやる。

スクリーンショット 2022-07-23 16.44.29.png

と、開けるようにはなるんだけど、実行しようとすると

No Info.plist file in application bundle or no NSPrincipalClass in the Info.plist file, exiting
と起動しない。

確かに、よく見るとプロジェクト内にInfo.plistがいない。。。

原因

Xcode13からInfo.plistの内容をxcproject内に保持して、ビルド時に自動生成するようになったらしい。

対処

Info.plistの確保

Xcode13でアプリ実行して、ドックのアイコンを右クリックからのfinderで表示で、アプリケーションバンドルの中から自動生成されたInfo.plistを奪ってくる。

スクリーンショット 2022-07-23 16.49.52.png

ゼロから自分で作ってもいいけど、面倒なので。

プロジェクトに追加

奪ってきたInfo.plistを適当なとこ(プロジェクトのソースルートなディレクトリ)とかに配置して、プロジェクトにドラッグ&ドロップして追加。
(最初から直に投げ込んでCopy if neededでもいいはずだけど、あんまり信用してない)

ソースコードではないので、ターゲットに追加はしなくてもいい。

Info.plistがいつもの位置に戻ってきました。

設定変更

追加しただけだと当然に使ってくれないので、ターゲットの設定をいじって、Info.plistを認識させる。
ついでに自動生成を切る。

スクリーンショット 2022-07-23 17.00.34.png

Packagingのとこ
GENERATE_INFOPLIST_FILEがあるので、YESを削除
INFOPLIST_FILEにルートからのファイルパスを追記

で、うまくいくはず。

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