Qiita Teams that are logged in
You are not logged in to any team

Log in to Qiita Team
Community
OrganizationAdvent CalendarQiitadon (β)
Service
Qiita JobsQiita ZineQiita Blog
3
Help us understand the problem. What is going on with this article?
@toshihirooya

UnityでVRのAndroidアプリをビルドする方法

More than 3 years have passed since last update.

ディップ Advent Calendarの2日目担当の大屋です。

普段はディップ株式会社でネイティブアプリエンジニアとして働いています。

先日、都内某所で開催されたVRイベントで初めてVR体験しました。
VR.png

イベントの最後にVR体験会があって運よく体験できたんですが、ヘッドセットをつけると目の前には見たことない世界が広がってました。

今日お話ししたいのはUnityでVRアプリ(Android)を簡単にビルドする話を紹介していきます。

VRの開発環境構築

まずは環境構築です。

仮想空間に物体配置

hoge.png

続いて、仮装空間に物を配置していきます。
今回配置したのは地面となる平面、中心に四角、Unityのマスコットキャラのユニティちゃんです。

平面上をランダムで移動する動作を追加する。

物体を配置できたら、独自スクリプトをキャラクタにセットします。
どのような処理をコーディングしているかというと、キャラクタが歩いていく行き先を乱数で平面上のどこかに設定して、5秒たったら再度設定して平面上を行ったり来たりするようにしています。

下のファイルはその時のコードとなります。

MoveControl
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MoveControl : MonoBehaviour {

    RaycastHit hit;
    Ray ray;
    NavMeshAgent agent;
    Animator animator;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent> ();
        animator = GetComponent<Animator> ();
        StartCoroutine (RePositionWithDelay());
    }

    IEnumerator RePositionWithDelay() {
        while (true) {
            SetRondomPosition ();
            yield return new WaitForSeconds (5);
        }
    }

    void SetRondomPosition() {
        float x = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
        float z = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
        Debug.Log ("X,Z: " + x.ToString("F2") + ", " + z.ToString("F2"));
        agent.SetDestination( new Vector3 (x, 0.0f, z));
        animator.SetFloat ("Speed", 0.2f);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (agent.destination == transform.position) {
            animator.SetFloat ("Speed", 0.0f);
        }
    }
}

build and Run

最後に実行です。

UnityのFile>BuildSettingを選択して表示される画面でplatformにAndroidを選択してBuild&Runすればオッケーです。

スクリーンショット 2016-12-01 22.50.16.png

終わりに

今回、ご紹介したのはAndroidアプリでVRアプリの作る時のざっとした流れでした。
VR体験するには対応する携帯端末が必要だったり、VR用のヘッドセットが必要だったりしますが、とても身近な存在になりつつあるなと感じています。ご興味ある方是非やって見てください。

3
Help us understand the problem. What is going on with this article?
Why not register and get more from Qiita?
  1. We will deliver articles that match you
    By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole
  2. you can read useful information later efficiently
    By "stocking" the articles you like, you can search right away
toshihirooya
iOS Engineer -> Android Engineer -> iOS Engineer -> Go Engineer --> AI --> iOS Engineer
dip-net
ディップ株式会社は「バイトル」「はたらこねっと」などの求人情報サービスをはじめ、人工知能専門メディア「AINOW」、スタートアップ専門メディア「スタートアップタイムズ」、アニメなどの舞台を紹介するサイト「聖地巡礼マップ」といった新しい分野のサービスを自社で開発・運営しています。

Comments

No comments
Sign up for free and join this conversation.
Sign Up
If you already have a Qiita account Login
3
Help us understand the problem. What is going on with this article?