UnityのImageEffectShaderでFPSでよくある視界の端の影を作ってみました。
値をいじれば視界を狭めて周囲を見えにくくしたりできます。
回想シーンなんかにもオススメですね。
こんな感じになります


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UnityのImageEffectShaderでFPSでよくある視界の端の影を作ってみました。
値をいじれば視界を狭めて周囲を見えにくくしたりできます。
回想シーンなんかにもオススメですね。
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