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センサーデータをリアルタイムに可視化するStreamlitアプリを作る!(with ESP32)

Last updated at Posted at 2024-03-28

はじめに

ひょんなこと1から、オープンソースカンファレンス(OSC) にてStreamlitコミュニティ2としてブース出展する機会をいただきました。今回は、そんなOSCのStreamlitブースで展示していたアプリの一つである、ESP32で取得したセンサーデータをリアルタイムに可視化するStreamlitアプリについてかいつまんで解説します。

Animation.gif

本記事では、上図におけるデータ取得部分とグラフのリアルタイム描画について記載していきます。

なお、今回詳細は割愛しますが、センサーは家に転がっていた9軸センサーモジュールAE-BMX055を使用し、サンプルプログラムを少し修正してESP32に書き込んで使用しました。このESP32がBMX055からのセンサーデータをUSB接続上のシリアル通信で出力し、このデータをPCで起動しているPythonの pyserial ライブラリで取得します。そして、取得したデータをStreamlitで可視化するような構成となっています。

コード解説

Streamlitでリアルタイムデータを可視化するためには、いくつかの壁を乗り越える必要があります。それは、リアルタイムにどうグラフを更新するか?という壁と、可視化を邪魔せずにどうデータを取得するか?という壁となります。

この壁を乗り越えるために必要となるテクニックが、Streamlitのプレースホルダーという機能と、Streamlitにおけるマルチスレッドです。本章では、この2つのテクニックについてそれぞれアプリ画面とソースコードを用いて解説していきます。

なお、記事内のサンプルプログラムの実行環境は、Windows10、Python3.10、Streamlit==1.32 です。(恐らくStreamlitさえ実行できる環境であれば動作するのではないかと思います。)Streamlitは、pip install streamlit にてインストール可能で、streamlit run main.py コマンドでブラウザ上にアプリを起動できます。この機会にぜひお試しください。

Streamlitのグラフをリアルタイムに更新する

ここでは、プレースホルダーを使用してグラフの更新を行います。プレースホルダーとは、Streamlitアプリの実行中に、あらかじめ確保しておいた領域のみを動的に更新できる機能です。placeholder = st.empty() により生成された placeholder オブジェクトを用いてグラフやUIの更新を行います。

まずは、動作の様子を確認してみましょう。
streamlit-main1-2024-03-16-10-03-59.gif
上図から、目的通りグラフ領域のみが更新されていることが確認できます。下記にソースコードを示し、解説を加えていきます。

import random
import time

import streamlit as st

st.title(":chart: check placeholder app")
toggle = st.toggle("描画開始・終了")
placeholder = st.empty()

data = []
while toggle:
    data.append(random.random())
    placeholder.line_chart(data)
    time.sleep(0.1)

ここでは、st.toggle() でグラフの描画の開始・終了を制御しています。トグルUIを有効にすると、while文内でのランダムデータの更新とプレースホルダー上のグラフ更新が始まります。具体的には、placeholder = st.empty() で生成されたオブジェクトを使用して、while 文内で placeholder.line_chart(data) を実行することでグラフを更新しています。これにより、上図のような動的なグラフの更新が行えるようになります。

ちなみに、もしwhile文内の placeholder.line_chart()st.line_chart() に書き換えるとどうなってしまうでしょうか?何となく想像がついた方もいらっしゃるかもしれませんが、グラフが延々と下に追加されていってしまうことになります:angel:

Streamlitでサブスレッドからデータを取得する

リアルタイムにデータを更新できることが分かったところで、続いてはリアルタイムにデータを取得する部分について考えます。

ここで、あれ?さっきみたいにwhile文の中でデータを取得すれば良いんじゃないの?と思われた方もいるかもしれません。しかしそれでは、処理に時間がかかるグラフの描画などの処理が、より高速に更新されるセンサーデータの取得に間に合わなくなってしまいます。そこで、マルチスレッドの使用を検討します。メインスレッドではグラフ描画のみを担当させ、サブスレッドでデータの取得を行う構成です。

最も簡単には、グローバル変数をスレッド間で参照・更新することにより実現できそうです。しかし、StreamlitではUI操作によりコードが再実行されるという特性があり、これによりスレッド間で共有されていた変数がリセットされるという問題が生じます。

この問題に対処するため、Streamlitでマルチスレッドを実装する際は、threading.Thread クラスを継承したカスタムクラスでサブスレッドを構成し、st.session_state を使ってそのクラスインスタンスを保存しておくことで、メインスレッドとサブスレッド間でのデータ共有を維持する方法があります。

今回はまず先にソースコードを示します。なお、本コードはこちらの記事を参考に記述させていただきました。

import random
import time
import threading

import streamlit as st

class Worker(threading.Thread):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.data = []
    
    def run(self):
        while True:
            self.data.append(random.random())
            time.sleep(0.1)


st.title(":chart: check placeholder app")
toggle = st.toggle("描画開始・終了")
placeholder = st.empty()

if "worker" not in st.session_state:
    st.session_state.worker = Worker()
    st.session_state.worker.start()

while toggle:
    placeholder.line_chart(st.session_state.worker.data)
    time.sleep(1)

st.session_state.worker.data = []

Worker クラスは Thread を継承しており、サブスレッドでリアルタイムにデータを取得します。アプリの初回実行時に st.session_state.worker の作成とサブスレッドの開始を行います。UI操作によるアプリの再実行時は、st.session_state.worker からメンバ変数を取得することで、サブスレッドで更新され続けているデータを取得できるようになります。

実際に、このコードの動作の様子を確認してみましょう。
streamlit-main2-2024-03-16-18-03-70.gif

よく見ると、1回のグラフ更新で複数のデータが追加されていることに気づきます。グラフ描画よりデータ取得が速いことを擬似的に再現するために、メインスレッド内では1秒ごとにグラフ描画をしつつ、サブスレッド内で0.1秒ごとにデータを取得しているのでこのような挙動となっています。実際のデータ取得では0.01秒ごとにデータ取得、0.1秒ごとにグラフ描画くらいが自然な間隔になりそうです。

今回のマルチスレッドの方式により、非同期的なデータ取得とグラフ描画をできることが分かりました!こうした非同期のデータ取得処理は、リアルタイムデータを取り扱う際に非常に重要なポイントだと言えます。

おわりに

今回はニッチなStreamlit・Pythonテクニックを紹介しましたが、Streamlitではこうしたことをせずともインタラクティブなアプリを構築できるので、ぜひお試しください!

最後に、OSC24TK/Springにご来場いただいた皆様・Streamlitコミュニティの話を聞いてくださった方々・そして何より運営の皆様・お誘いいただいた喜田さん、お陰様で楽しい時間を過ごすことができました!Streamlitの魅力が伝わっていましたら幸いです。

ちなみに、イベント参加者から特に多くのコメントが寄せられたのは、Pythonのみを用いてこのようなリアルタイムの描画やシミュレーションを簡単に記述できる点についてでした。また、ローカルのノートPCのみで実行可能であること、さらに簡易なサーバーを用意するだけで外部に公開することも可能である(Streamlit Cloudの利用も含む)という点も魅力的だと感じていただけたようです!

参考文献

  • How to build a real-time live dashboard with Streamlit

  • Streamlit で threading や multiprocessing を使った非同期処理を行う

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  1. PostgreSQLユーザーコミュニティの理事など多方面に活動されていて、更にSnowflakeのData Superheroesでもある喜田さんから、SnowflakeユーザーコミュニティのStreamlit分会の皆さんも何か出してみませんか?とお声がけをいただき、何だか楽しそうなイベントだぞ!とノコノコ馳せ参じました。

  2. Streamlitとは、データに特化したWebアプリを迅速に構築できるPythonライブラリ(OSS)です。なお現時点では、正式なStreamlitコミュニティは国内にまだ存在せず、Snowflakeの日本コミュニティであるSnowVillageの分会としてStreamlitコミュニティが存在しているのみとなっています。

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