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Singletonパターンに触れてみる

Last updated at Posted at 2015-12-12

今日の目標

JavaのSingletonパターンとはどういったものなのかを知る

使うもの

ではスタート

はじめに

まずはおなじみWikipediaでSingletonを調べてみる。

Singleton パターン(シングルトン・パターン)とは、GoF(Gang of Four; 4人のギャングたち)によって定義されたデザインパターンの1つである。Singleton パターンを用いると、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証することができる。 ロケールやLook&Feelなど、絶対にアプリケーション全体で統一しなければならない仕組みの実装に使用される。

たまに見かけるパターンですね。
インスタンスを外部から生成できないようにし、お呼ばれしたときに必ず同じインスタンスを返す(インスタンスを1つだけ生成する)ようなパターンをSingletonパターンと言うみたいです。

本のサンプルを参考にしてみる

Singleton.java
package single;

public class Singleton {

	private static Singleton instance = new Singleton();

	private Singleton() {
		System.out.println("シングルトンインスタンスを生成");
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}
Main.java
package single;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
		Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();


		if(singleton1==singleton2) {
			System.out.println("インスタンスが同じです");
		} else {
			System.out.println("インスタンスが異なります");
		}
	}

}

これだけです。
Singletonクラスのコンストラクタはprivateなので、Singletonクラスの中でしかnewができないようになっています。また、ほかのクラスに渡すinstanceはstaticとして定義しています。まあ、これだと確かに1つしかinstanceが生成されないですね。
ちなみにmainの結果はこれ。

シングルトンインスタンスを生成
インスタンスが同じです

singleton1、singleton2は同じインスタンスということがわかります。
newをしようとすると、エラーになります。もちろん。
singleton1.png

インスタンスの数を管理したい!制限したい!という場合には、Singletonパターンを使うんですね。具体的に使うところはあまり見えないですが、こういったパターンがある、ということを覚えておけばいざというときにきっと役に立つ。

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