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RoBoHoNめも_02:スリープのこととか

Last updated at Posted at 2016-08-02

RoBoHon開発めも

RoBoHoN開発のことをめもしていきます!

スリープ早すぎない?

スリープ時間は1分に設定されてるみたい(なんとなく)
これだと、アプリの実行中にスリープしちゃうので調べてみました。

マニュアルを見てみる

6.4.1 プロジェクター照射中のWakeLock について
プロジェクターマネージャーでは照射中にWakeLock をかけない仕様のため、一定時間無操作の画面OFF 時はプロジ
ェクター照射を終了します。一定時間以上プロジェクター照射を継続したい場合は、アプリ側にて適宜WakeLock を
かける必要があります。その際、設定するWakeLock は「SCREEN_DIM_WAKE_LOCK」としてください。

引用:0401_SR01MW_Application_Programming_Guide_V01_00_00.pdf

これしかみあたらなかった。普通のアプリの時はどうすればいいのかな?

サンプルプログラムを見てみる

WakeLock_Onっていう、なぜか命名規約がほかと違うメソッドを呼んでました。

MainActivity.java(SampleProjector)
    /**
     * WakeLock開始
     */
    private void WakeLock_On() {
        Log.d(TAG, "WakeLock_On()");
        PowerManager pm = (PowerManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
        synchronized (mLock) {
            if (mWakelock == null || !mWakelock.isHeld()) {
                mWakelock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK
                        | PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP
                        | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, MainActivity.class.getName());
                mWakelock.acquire();
            }
        }
    }
    /**
     * WakeLock終了
     */
    private void WakeLock_Off() {
        Log.d(TAG, "WakeLock_Off()");
        synchronized (mLock) {
            if (mWakelock != null && mWakelock.isHeld()) {
                mWakelock.release();
                mWakelock = null;
            }
        }
    }

SCREEN_DIM_WAKE_LOCKは非推奨ですね。

スクリーンショット 2016-08-02 14.48.43.png

でもまあ、とりあえず、プロジェクターを使う際には、プロジェクター起動時にWakeLock_On()して、プロジェクター終了時にWakeLock_Off()すればいいみたい!

アプリ実行中のスリープ解除って出来るの?

素朴な疑問が・・・そもそもスリープ解除ってできるのでしょうか?タッチパネルも効かなくなるし、頭のボタンや電源ボタンを押すとホームに戻るから解除できない?そのへんも、マニュアルを探したけどよくわかりませんでした。

まとめ

プロジェクターじゃないときは結局どうすればいいかわからなかった。

なぜ非推奨の命令をあえて使ってるのか?

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

FLAG_KEEP_SCREEN_ON じゃだめなのかが知りたい。

よくわかんないなー。

ロボホンテストルームで聞いてきた!(追記)

SCREEN_DIM_WAKE_LOCKだと画面をちょびっと暗くできるので、こっちを推しているそうです。
電池の減りをすこしでも少なくする工夫とのこと。
別に、FLAG_KEEP_SCREEN_ONでもいけるとのことでした。

ちなみに、アプリ実行中のスリープ解除は話を聞いた限り出来なそう。
なので、スリープしたらアプリ終了させるのが正解みたい。(たぶん)

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