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EclipseでJUnitを動かす方法

Last updated at Posted at 2020-11-04

JUnitとは

  • Javaプログラムにおいてユニットテストができるツール(フレームワーク)を行う
  • テスト自動化ができる
    • 手作業が減るため、テスト工数削減やヒューマンエラー防止に効果あり。

前提条件

  • Eclipseがインストールされていること
  • 以下のような構成のプロジェクト、パッケージ、プログラムファイルを作成していること
ProjectA  ----  src
                 |
                 ------ xx.yy.zzz(パッケージ)
                            |
                            ------- Door.java (テスト対象クラス)

設定

パッケージxx.yy.zzz配下に、Door.java (テスト対象クラス)をテストするためのクラス「DoorTest.java」を作成します。

  • Eclipseでプロジェクトを右クリック [新規] - [その他]をクリック

image.png

  • 「Java」 - 「JUnit」 - 「Junitテストケース」を選択して 次へ をクリック

image.png

  • 下図を参考に、必要な値を設定する

image.png

  • 「DoorTest.java」の雛形ができました。
DoorTest.java
package xx.yy.zzz;  // テスト対象クラスと同じパッケージにする

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.Test;

public class DoorTest {

	@Test
	public void test() {
		fail("まだ実装されていません");
	}

}

  • 試しに実行してみましょう。 DoorTest.javaを右クリックして、 [実行] - [実行の構成]

image.png

  • 下図を参考に、必要な値を設定する。テスト・ランナーは「JUnit 4」にするのを忘れずに!
    image.png

  • 実行結果です。failメソッドが呼び出されるので、結果は必ず「失敗」になります。

image.png

テストプログラムを書く

テスト対象クラス

Door.java
package xx.yy.zzz;  // テストクラスと同じパッケージにする

public class Door {
	private boolean isOpen = false;

	public void open(String str) {
		if (str.equals("開けゴマ!")) {
			isOpen = true;
		} else {
                        isOpen = false;
			System.out.println("違います。");
		}
	}

	public void close() {
		isOpen = false;
	}

	// getter
	public boolean isOpen() {
		return isOpen;
	}

}

テスト内容

  • test1. openメソッドで"開けゴマ!"以外を指定すると、ドアが開らない(isOpenメソッドの戻り値がfalse)こと。また、「違います。」と標準出力されていること。
  • test2. openメソッドで"開けゴマ!"を指定すると、ドアが開く(isOpenメソッドの戻り値がtrue)こと。
  • test3. closeメソッドでドアが閉じる(isOpenメソッドの戻り値がfalse)こと。

テストクラス

Door.java
package xx.yy.zzz;  // テスト対象クラスと同じパッケージにする

import static org.junit.Assert.*;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.PrintStream;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class DoorTest {

	Door door;
    private ByteArrayOutputStream baos;

	// 前処理
	@Before
	public void setUp() {
		door = new Door();

        baos = new ByteArrayOutputStream();
        System.setOut(
            new PrintStream(
                new BufferedOutputStream(baos)
            )
        );
	}


	// 「@Test」は、JUnitがテストメソッドと認識するためのアノテーション
	// public voidで作成すること
	@Test
	public void test1() {
		door.open("ドア、開いてください");

		// 標準出力
		System.out.flush();
		String expected = "違います。\r\n";
        String actual = baos.toString();

        // 期待値との確認
		assertEquals(false, door.isOpen());
        assertEquals(expected, actual);
	}

	@Test
	public void test2() {
		door.open("開けゴマ!");
		assertEquals(true, door.isOpen());
	}

	@Test
	public void test3() {
		door.close();
		assertEquals(false, door.isOpen());
	}

	// 後処理
	@After
	public void fin() {
		// DO Nothing
	}

}

[補足]

  • System.setOutメソッド:「標準」出力ストリームを割り当てし直します。引数はPrintStreamクラスです。
  • PrintStreamクラス:新しい出力ストリームを作成するために使います。
  • BufferedOutputStreamクラス:バッファのデータを出力ストリーム化します。
  • ByteArrayOutputStreamクラス:データがバイト配列に書き込まれる出力ストリームを実装します。
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