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OpenCVの丸め誤差bit-exactnessについて

Last updated at Posted at 2020-12-05

はじめに

TL;DR

  • 基本的にOpenCVのAPIはbit-exactnessを保証しない

丸め誤差とbit-exactness

  • 一般的に、浮動小数演算は、ピッタリの結果で表すことができない。
  • 演算結果が、離散的に表現された浮動小数点数の間に陥ることが多々ある。
  • このとき、どちらの値に丸め込もうとも、実数とは違う結果になるため、「丸め誤差」が生じる
  • この丸め誤差が十分小さければ、丸め誤差のことを気にする必要は無い。一方で、丸め誤差が目的に対して大きい場合は、ちゃんと丸め誤差を考慮に入れる必要がある
  • 一方で OpenCV で話題に上がっている、bit-exactness とは、プラットフォーム(アーキテクチャ/CPU/GPU/SIMD演算などなど)が変わっても、bit単位で同じ値を出力するか、を問いている。
  • 現在、OpenCVでは、OpenCV Evolutionと題して、改善案を議論している。そのOE-15はOpenCVの関数のbit-exactnessについて提案されている
  • ちなみに、bit-exactnessと、実行毎に結果がブレる挙動は全く別の問題である。
    • 色んな人がよく誤解するのですが、実行するたびに結果が変わる挙動は全く別の問題です。ですが、丸め誤差と混同する人をよく見ます
    • 浮動小数点演算を含んでようと、なかろうと、プログラムの演算結果は、何度実行しても同じであることが期待されます。
    • こちらは丸め誤差と違って、deterministic(決定的)な挙動、と言ったりします。
    • non-deterministicな挙動の場合はマルチスレッドの制御に失敗してたり、未初期化変数を踏んでたりする可能性があります。

OpenCVでのbit-exactについて

  • 一般的に、プラットフォームが変わるとbit-exactな結果は期待できない。
  • もちろん、整数演算に限ればbit-exactな結果を期待できる。ただし、入力と出力が整数(例えばCV_8UC3)だからと言って、内部に浮動小数点演算が存在しない、とは限らない。
  • 先に述べたとおり、丸め処理はプラットフォームにより固有で、残念ながらbit-exactを保証できない
  • 実際には、色変換Lab2RGBがOpenCV 3.3.1から導入され、resizeでのbit-exactnessが3.4.0で導入されました。
  • ここでは、調べた範囲内で、bit-exactnessが保証されてるケース、一部保証されてるケース、保証されないケースを紹介する

どんな場合でもbit-exactを保証

  • transpose
  • split/merge
  • flip
  • reshape
  • 当たり前というか、画素値をメモリから読み込むものの、一切処理をせずに、別の並び、メモリアドレスに保存する処理です。
  • こいつらはどんな入力、プラットフォームであろうとbit-exactnessが保証されます。
  • 裏を返すと、多分この5個ぐらいしか無いと思う。

一部bit-exactを保証するケースがある

  • cvtColor(RGB2GRAYRGB2HSVなど一部の色変換)
  • imwrite(pngやbmpなど、出力ファイルの拡張子次第)
  • resize(補間モードにcv::INTER_LINEAR_EXACTもしくはcv::INTER_NEAREST_EXACTを指定した場合)
  • GaussianBlur
  • 今回の主眼である、bit-exactnessが保証されるケースです。
  • ポイントは、「保証されるケースがある」だけであって、入力やモードによっては保証されない場合があります。
  • CPU版はbit-exactだけれど、OpenCL(UMat)実装とはbit-exactでは無い、などの罠もありえます。

未検証(bit-exactは保証されない)

  • その他全部がこのジャンルに入ります。基本的にbit-exactは保証されない前提です。

bit-exactの落とし穴

  • あまり気をつけることが無いので、bit-exactとはどんなものか、筆者がハマった落とし穴を書いておきます。

imwriteがbit-exactなのはbmppngぐらい

  • 当然ですが、jpegで保存する場合は、エンコーディング処理が浮動小数点演算だらけです。
  • bit-exactな結果を書き出すなら、pngbmpで保存しましょう。

bit-exactnessを検証するには、別アーキテクチャが必要

"tolerance = 0" is not enough to guarantee bit-exact results. At least not between platforms.

  • テストで、「許容誤差0のテストを実装して、PASSしたからbit-exactだよ!」という主張はできないのです。
  • PCとラズパイ、みたいにアーキテクチャが違う2つのプラットフォームで試さないとbit-exactだとは主張できないのです

bit-exactの仕組み

  • 中身はいわゆる固定小数点演算です。あまり難しいことはしていません。
  • 例えば、グレースケール化を考えましょう。
  • OpenCV(master)では、以下の演算が行われます。
gray = B \times 0.114 + G \times 0.587 + R \times 0.299

//constants for conversion from/to RGB and Gray, YUV, YCrCb according to BT.601
static const float B2YF = 0.114f;
static const float G2YF = 0.587f;
static const float R2YF = 0.299f;
num
{
    gray_shift = 15,
    yuv_shift = 14,
    xyz_shift = 12,
    R2Y = 4899, // == R2YF*16384
    G2Y = 9617, // == G2YF*16384
    B2Y = 1868, // == B2YF*16384
    RY15 =  9798, // == R2YF*32768 + 0.5
    GY15 = 19235, // == G2YF*32768 + 0.5
    BY15 =  3735, // == B2YF*32768 + 0.5
    BLOCK_SIZE = 256
};
    static const int BY = BY15;
    static const int GY = GY15;
    static const int RY = RY15;
    static const int shift = gray_shift;
    :
        const int coeffs0[] = { RY, GY, BY };
        for(int i = 0; i < 3; i++)
                coeffs[i] = (short)(_coeffs ? _coeffs[i] : coeffs0[i]);
        if(blueIdx == 0)
            std::swap(coeffs[0], coeffs[2]);

        CV_Assert(coeffs[0] + coeffs[1] + coeffs[2] == (1 << shift));
    :
        short cb = coeffs[0], cg = coeffs[1], cr = coeffs[2];
    :
            int b = src[0], g = src[1], r = src[2];
            ushort d = (ushort)CV_DESCALE((unsigned)(b*cb + g*cg + r*cr), shift); // ここで実際の変換
            dst[0] = d;
  • 最後のCV_DESCALEマクロは展開すると、以下のようになります。
#define  CV_DESCALE(x,n)     (((x) + (1 << ((n)-1))) >> (n))
  :
ushort d = (ushort)(((unsigned)(b*cb + g*cg + r*cr) + (1 << ((shift)-1))) >> (shift));
  • constな値も展開すると、以下の通りです。
ushort d = (ushort)(((unsigned)(b*3735 + g*19235+ r*9798) + (16384)) >> (15));
  • 最後の右15bitシフトは/ 32768に相当するので、前述の処理は以下の数式で表せます。
gray = b \times \frac{3735}{32768} + g \times \frac{19235}{32768} + r \times \frac{9798}{32768} + \frac{16384}{32768}
  • 最後に$\frac{16384}{32768}=0.5$を足してるのは、四捨五入の演算のためなので、書き換えると、以下の数式になります。
gray = b \times 0.114 + g \times 0.587 + r \times 0.299
  • で、最初の数式と全く同じ形にたどり着きました。
gray = B \times 0.114 + G \times 0.587 + R \times 0.299
  • え?じゃあ今までの演算は何だったの?って思うかも知れませんが、ポイントは、コード上の計算がすべて整数型で行われていることです。
ushort d = (ushort)(((unsigned)(b*cb + g*cg + r*cr)                + (1 << ((shift)-1))) >> (shift));
                             //  ^      ^      ^ 全て整数型の掛け算 ^ 整数型の足し算        ^ 右bitシフト
  • この処理には浮動小数点演算が無く、全て整数型の演算なので「丸め誤差」なるものも一切発生しません。

softfloat

  • 前節みたいに、固定小数点演算を使ってる箇所もありますが、その場合は制約が一つだけあります。それは演算途中の値域がオーバーフローしない、ということです。
  • 例えば色変換では使われる係数が固定であり、入力が符号なし8bitに固定されてますので、オーバーフローするしないはコンパイル時に確認できます。
  • 一方で、resize関数では主に画像サイズと拡大率という2つの値で浮動小数点演算が行われることになり、どちらも範囲は定められていません。
  • 固定小数点演算するには、範囲を固定する必要がありますので、このままでは固定小数点演算できません。
  • という訳で、OpenCV内部では、softfloatクラスが実装されています
softfloat.hpp
    /** @brief Construct from float */
    explicit softfloat( const float a ) { Cv32suf s; s.f = a; v = s.u; }
cvdef.h
typedef union Cv32suf
{
    int i;
    unsigned u;
    float f;
}
Cv32suf;
softfloat.cpp
// 浮動小数点演算の加算をエミュレートしたコード(抜粋)
static float32_t softfloat_addMagsF32( uint_fast32_t uiA, uint_fast32_t uiB )
{
    :
    /*------------------------------------------------------------------------
      第1引数と第2引数の符号ビットと指数部を取り出し
    *------------------------------------------------------------------------*/
    expA = expF32UI( uiA );
    sigA = fracF32UI( uiA );
    expB = expF32UI( uiB );
    sigB = fracF32UI( uiB );
    /*------------------------------------------------------------------------
      指数部の差分を計算
    *------------------------------------------------------------------------*/
    expDiff = expA - expB;
    if ( ! expDiff ) {
        /*--------------------------------------------------------------------
          指数部が同じ場合の処理
        *--------------------------------------------------------------------*/
         :
    } else {
        /*--------------------------------------------------------------------
          指数部が異なる場合の処理(=桁あわせから始める)
        *--------------------------------------------------------------------*/
         :
        if ( expDiff < 0 ) {
            /*--------------------------------------------------------------------
              第2引数の絶対値が第1引数より大きい場合
            *--------------------------------------------------------------------*/
            :
        } else {
            /*--------------------------------------------------------------------
              第1引数の絶対値が第2引数より大きい場合
            *--------------------------------------------------------------------*/
            :
        }
         :
    }
    return softfloat_roundPackToF32( signZ, expZ, sigZ );
    /*------------------------------------------------------------------------
     結果がNaNになる場合
    *------------------------------------------------------------------------*/
 propagateNaN:
    uiZ = softfloat_propagateNaNF32UI( uiA, uiB );
 uiZ:
    return float32_t::fromRaw(uiZ);
}
  • 「昔はCPUに浮動小数点演算器なんかが無くて、それでコプロセッサのx87が出てきた。それまでは、浮動小数点演算を全てコードでエミュレーションしていた」、って教科書で読んだり昔の人に聞いたことがありますが、2020年にもなり、浮動小数点演算どころか、1クロックで何FLOPs計算できるかを競う時代に、敢えて全てコード上で浮動小数点演算をエミュレーションするとは!!!
  • とは言え、たくさんFLOPSを稼ぐよりも、丸め誤差freeに正確な計算を行いたい、というニーズは理解できます。

まとめ

  • 丸め誤差はハマると奥が深くて闇を見ます。
  • プラットフォームが変わっても、丸め誤差に影響されないAPIの、ごく一部を紹介しました。
  • 抜けがあると思いますので、丸め誤差freeを気にされる型はOpenCVの実装内部を覗いてみるのが良いのではないでしょうか。

補足

  • プラットフォーム間でのbit-exactnessは一部の関数で保証されますが、グレースケール化のパラメータなど、一部のパラメータは3系列、4系列で微妙に違うパラメータが使われていますので、OpenCVのバージョンを跨いでのbit-exactnessは保証されてません。
  • まさにバージョン間の違い踏み抜いたissue

参考URL

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