Unityにおける「設計レベル」を定義してみたlikers
- Hidano@N_Hidano
場末のVTuberエンジニア。 趣味はXRのトレンドを追うことと、ミクさんを召喚することです。
- Koji Morikawa@asahina_mukade
クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ
- みかん工房@mikankobo
株式会社ジョリーグッド システム開発部/Unityを中心に、XRアプリ(Pico, Apple Vision Pro, Meta Quest)の開発に取り組んでいます。
- TigRig@TigRig
同人サークル Stail にて、Tyranoscriptによるノベルゲーム『YouthSignal』製作中。 C, C++, C#, VB.NET, Java, Python, RubyOnRails, HTML, CSS, Javascript …… 割となんでも好き。ゲーム制作よりも便利ツール制作とかのほうが好き。記事を書くのも楽しいネ。
- @ti_aiuto
都内の福祉・教育関連の会社でWEBエンジニアをやっています 最近はあまりコードを書いてない
- サナ@tasonaso
Unityでゲーム開発しています。WebARとChatGPTについて勉強しています。