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Unity Cache Serverで他のチームに差をつける

Unityでチーム開発をしている開発者のみなさん、Cache Serverは使ってますか?
Asset Serverからの更新時など、ファイルのインポートが速くなるので、開発効率がかなり変わってきますよね。

しかしこのCache Server、コマンドラインのプログラム(中身はNode.jsで動作するJavascript)しかないので、サーバーで起動するとターミナルを閉じたり、ログオフしたりすることができなくなってしまいます。


というわけでCache Serverをデーモンとして常駐させるインストーラーを作成しました。
Mac OS X用です。



$ curl -s https://raw.github.com/tnayuki/unitycache-osx-installer/master/install.sh | sudo bash -s http://netstorage.unity3d.com/unity/CacheServer-4.3.4.zip
Password: <パスワード>
Downloading Unity Cache Server...
Installing Unity Cache Server...
Creating group for Unity Cache Server...
Creating user for Unity Cache Server...
Starting Unity Cache Server...

コマンド一行でUnity Cache Serverがインストール・常駐します。

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