1.事前準備
・Oculus Quest2の開発者モードを有効化
・ADBドライバのインストール
・Android Studioのセットアップ
以下の手順に従って事前準備を行う
https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-device-setup/
https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-studio-setup-android/
※注意点※
Android SDK Tool (Obsolete)をインストールする必要があるのですが、デフォルトではSDK Managerに表示されないのでインストールできません。
どうすればいいのかというと、SDK Managerの画面右下にあるHide Obsolete Pakeagesの☑を☐にすると表示されるのでインストールしてください。
2.SDKのセットアップ
・Oculus OpenXRモバイルSDKのダウンロード
・Androidマニフェストの変更
以下の手順に従ってSDKをセットアップする
https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-openxr/
3.Google Maven リポジトリをプロジェクトに追加
・build.gradleの変更
3.Android Games ライブラリの依存関係を追加
・build.gradleの変更
・CMakeLists.txtの変更
以下の手順に従って依存関係を追加する
https://developer.android.com/studio/build/dependencies#google-maven
https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/games
https://developer.android.com/games/agdk/integrate-game-activity
続きは追って書きます。
https://developer.android.com/ndk
https://developer.android.com/jetpack
https://developer.android.com/games