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【Fuse】staticなUXマークアップ

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staticって便利ですよね。一度その便利さを知ってしまったら手放せない、static。名前の響きもいい、static。ユーティリティ的なクラスを作って、staticな関数をいれたりとか、誰もが通る道なのではないかと思います。乱用は良くないけど!

さて、Fuseでもstaticな変数を設定することができます。それがux:Globalです。

###ux:Global

ux:Globalはひとつの属性で、この属性がつけられた要素は、staticでglobalなリソースになります。早速使い方を見てみましょう。

sample.ux
<type ux:Global="resource_key" [ux:Value="value"] ... />

typeはUXマークアップで使用可能な任意の要素で、resource_keyの部分に参照する際に使用するkeyを指定します。

typeにfloat4やintのような値をもつ型を指定した場合は、ux:Valueを同じ要素につけることが必須となります。

###サンプル

サンプルというか、なんというか、Fuseが元々定義しているリソースもあります。例えばredblueなどがそうです。下記のように指定すれば、カラーコードを取得することができますね。

sample.ux
<Panel Color="Blue" />

自分でグローバルを定義するときは、下記のように指定します。

sample.ux
<float4 ux:Global="MyProject.WarmBlue" ux:Value="#18f" />

これを参照するときは、

sample.ux
<Rectangle>
    <Stroke Width="3" Color="MyProject.WarmBlue" />
</Rectangle>

このようにすれば、上で定義した、ux:Valueの値、つまり#18fを指定することができるというわけですね。

ここで注意したいのが、名前の付け方です。名前の重複などを避けるため、プロジェクトの名前などを使って、適切にグルーピングするようにしてください。また、ux:Globalで指定した値はコンパイル時に解決され、動的に変更することはできませんので注意してください。

中身うっすいですが以上!!

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