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コンソールで動くエディタを作る(21日目) テスト・バグフィックス

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本稿は自作エディタをつくる Advent Calendar 2016の21日目です、レポジトリはこちら

プルリクエストをもらう

equal-l2氏から2件プルリクエストをもらいました٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
自分がこまめにpushしていなかったせいでconflictして申し訳ない(しかも直してもらった。。。)

1件目はmakefileに関するもので、暗黙変数を使うようにするものです。

16日目にmakefileを書き間違えてgcc(指定したつもりが、設定ミス)ではなくcc(デフォルト)でコンパイルされていました。
そういうデフォルトルールがいくつかあるらしく(参考)
デフォルトルールを使うようにしたらmakeする人の環境に合わせてビルドできるよ、
っていうプルリクエストでした。

C言語でもCPPFLAGSを指定するのが不思議ですが、
調べた感じ、普通はそうするようです。
C++だとCXXFLAGSみたいなので、歴史的経緯とかでしょうか?

あわせて、makefileのちょっとしたリファクタリングをしました。

2件目はスペルミスの修正です。

単純にスペルが間違ってるもののほかに、
lines_calculatotion_widthlines_calculate_widthのように動詞と名詞が違うものと、
ARROW(矢印キー)はutf8として正しくないがALLOWしているネーミングセンスのわかりにくいさの修正がありました。
自分でもわかりにくいと思ってARROW_KEYにリネームしていたのでconflictしてしまいました。

テストを充実させる

自分の中ではMVCでいうとMのコードにテストを増やしていきました。

備考:自分の中の基準

  • M -> typeフォルダ
  • V -> renderフォルダ
  • C -> commandフォルダ

なので、typeフォルダのコードにテストをつけました。
条件分岐を網羅してないですが、該当フォルダには全メソッドテストがつきました。
基本的にテストしたい関数を呼んでprintfするだけなので、お手軽なのが良いですね。

テストを増やしたので、バグを2つみつけました。
1つめは、asciiコードだと上手くいっていたがutf8だと上手くいかないところで、
2つめは、free先がファイル先端・末尾を超えている時にセグフォでした。
テストがあったらあったで色々わかっていいですね。
せっかくなので、変数名のリネームもしまくります。

あと、モンキーテストで見つけたバグもいくつか直しました。

include を整理する

いままで適当にincludeしていたheaderを整理しました
あわせて、clang-formatのSortIncludesをtrueにしました

今日のまとめ

  • テストが充実しました
  • bugをいくつか修正しました
  • includeを整理しました

知人のrubyエンジニアにiOSアプリの作り方を休みに教えていた、
っていう更新が遅れた言い訳でした。
最初はswiftどうこうよりもXcodeが難しい気がしますね。

19日目のコメントの静的解析ツールが気になります、valgrindも動かしたいけど。
残り日数も少ないですが、目標としては25日目のブログまでに検索とコピーペーストをつけたい!

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