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ESP-WROOM-02プログラムでalignを指定する方法

Last updated at Posted at 2017-03-19

ESP-WROOM-02でrtcメモリやflashメモリにデータを読み書きする場合、読み書きに使うメモリのアドレスを32bit境界に合わせなければなりません。その方法を調べたのでメモします。

要約

変数宣言に __attribute__((aligned(4))) を付ければよい。

uint8 data __attribute__((aligned(4)));

alignが必要な場面

例えば、rtcメモリを読む関数 system_rtc_mem_read の定義は次のようになっています。

bool system_rtc_mem_read(uint32 src_addr, void *des_addr, uint32 load_size);

第2引数のdes_addrは32ビット境界のアドレスでなければなりません。つまり、16進数で表した場合下1桁が 0, 4, 8, C のいずれかでなければなりません。

alignを指定しないでプログラムを書いた例(その1)

グローバル変装としてuint8 dataBuffer[8];を宣言しているプログラム書いた場合、アドレスがどうなっているか試してみましょう。

program1-no-align.ino
uint8 dataBuffer[8];

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(10); // macのserial consoleが文字化けしないためのおまじない
  Serial.println("");
  Serial.println("--- setup() ---");

}

void loop() {
  Serial.println("--- loop() ---");
  printAddress("dataBuffer=", (uint32)dataBuffer);

  Serial.println("Wait for 10 seconds");
  delay(10*1000);
}

void printAddress(char *name, uint32 address) {
  Serial.print(name);
  Serial.println(address, HEX);
}

このプログラムをmac上のArduino IDEでコンパイルしてESP-WROOM-02で実行してみると次のような結果が得られます。

--- setup() ---
--- loop() ---
dataBuffer=3FFEE298
Wait for 10 seconds

アドレスの下1桁が 8 なのでこれでOKです。

alignを指定しないでプログラムを書いた例(その2)

では、先ほどのプログラムにグローバル変数 uint8 aaa; を追加してみましょう。

program2-no-align.ino
uint8 dataBuffer[8];
uint8 aaa;


void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(10); // macのserial consoleが文字化けしないためのおまじない
  Serial.println("");
  Serial.println("--- setup() ---");

}

void loop() {
  Serial.println("--- loop() ---");
  printAddress("dataBuffer=", (uint32)dataBuffer);
  printAddress("aaa =", (uint32)&aaa);

  Serial.println("Wait for 10 seconds");
  delay(10*1000);
}

void printAddress(char *name, uint32 address) {
  Serial.print(name);
  Serial.println(address, HEX);
}

このプログラムを実行してみるとこういう結果が得られます。

--- setup() ---
--- loop() ---
dataBuffer=3FFEE299
aaa =3FFEE298
Wait for 10 seconds

dataBufferのアドレスの下1桁が 9 になっています。これではいけません。
変数を色々宣言していると、そのアドレスが何になるかはコンパイラ任せなので、32bit境界になるかどうかは運任せになります。

alignを指定したプログラム

「この変数は32bit境界に配置してね!」とコンパイラにお願いすることができます。お願いの方法はコンパイラによってまちまちです。ESP-WROOM-02用のプログラムをArduino IDEで記述する場合は、変数宣言に __attribute__((aligned(4))) を付ければ良いことがわかりました。

先ほどのプログラムにこれを付けてみるとこうなります。

program3-with-align.ino
uint8 dataBuffer[8] __attribute__((aligned(4)));
uint8 aaa;


void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(10); // macのserial consoleが文字化けしないためのおまじない
  Serial.println("");
  Serial.println("--- setup() ---");

}

void loop() {
  Serial.println("--- loop() ---");
  printAddress("dataBuffer=", (uint32)dataBuffer);
  printAddress("aaa =", (uint32)&aaa);

  Serial.println("Wait for 10 seconds");
  delay(10*1000);
}

void printAddress(char *name, uint32 address) {
  Serial.print(name);
  Serial.println(address, HEX);
}

このプログラムを実行するとこういう結果が得られます。

--- setup() ---
--- loop() ---
dataBuffer=3FFEE29C
aaa =3FFEE298
Wait for 10 seconds

dataBufferのアドレスの下1桁が C になっているので、32bit境界なのでOKです。

TODO

Macでしか動作を確かめていないので、Windowsでもやってみる必要があります。

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