UnityのXR Simulationを使用すると、エディタ内でXR環境をテストできます。しかし、タッチパッドを使用した場合、Playモード中にタップしか認識されず、移動や床のタップが有効になりません。そのため、必ずマウスを使用することを推奨します。
マウスを使った操作
XR Simulation内で正しく操作するために、マウスを使用して以下の操作を行います。
- 左クリック: タップ動作
- 右クリック + ドラッグ: カメラの回転
- WASDキー: 移動(移動が有効な場合)
-
マウスホイール: ズーム
タッチパッドでは、これらの操作が制限されるため、意図した通りのテストができませんでした。
移動操作の参考資料
XR Interaction Toolkitを使用した移動操作の詳細については、以下の公式ドキュメントが参考になります。
AR インタラクションの概要 | XR インタラクション ツールキット | 3.0.8
このドキュメントでは、AR環境での移動やオブジェクトの操作方法について詳しく説明されています。
まとめ
- XR Simulationをエディタで使用する際、タッチパッドではタップしか認識されない。
- マウスを使用することで移動や床のタップが可能になる。
- 移動操作の詳細は、公式ドキュメントを参照。
これらを踏まえて、効率的にXR Simulationを活用しましょう!