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[Unity] テキストの色をスクリプト上からRGBで指定する備忘録

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開発中に送られてきたデザインに文字色指定がなくって仕方なくスポイト使ってRGB割り出したまでは良かったですが、、、
UnityでRGB指定するのって??てなりました。
正確にはC#ですけども
そこで調べたらとってもわかりやすい記事があったので備忘録にと投稿

参考にさせていただいた記事↓
http://albatrus.com/main/unity/7741

#RGB指定する
スクリプト上で指定する場合はRGB各値を255fで割ってあげるといいらしいです。

textColor.cs
   text.color = new Color(132f / 255f, 68f / 255f, 205f / 255f);

この一文覚えておけば怖いもの無し!ですね!

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